Six Seven Nights
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Six Seven Nights ist ein kompakter First-Person-Survival-Horror mit Fokus auf Ermittlung, Atmosphäre und steigender Spannung.
Du wirst zu einer Schule geschickt, die die Einheimischen offen als verflucht bezeichnen. Sie ist seit Monaten geschlossen, nach einer Kette unerklärlicher Vorfälle und wachsender Panik in der Umgebung. Seltsame Sichtungen, nächtliche Störungen und psychische Zusammenbrüche werden alle mit dem Gebäude in Verbindung gebracht — zumindest glauben das die Menschen.
Während sich die Angst ausbreitet und der Druck steigt, entscheiden die Behörden sich für eine einfache Lösung: die Schule abreißen. Dein Arbeitgeber ist anderer Meinung.
Laut dem Büro wird die Zerstörung des Gebäudes das Phänomen nicht beenden — es könnte alles viel schlimmer machen. Du wirst hingeschickt, um eine Katastrophe zu verhindern, bevor es zu spät ist.
Das Spiel erstreckt sich über sechs spielbare Nächte. Jede Nacht:
• erweitert die zugänglichen Bereiche der Schule
• führt neues paranormales Verhalten ein
• erhöht Druck und Unberechenbarkeit
Du erkundest ein beschädigtes, teilweise eingestürztes Gebäude, räumst Trümmer beiseite, öffnest versiegelte Räume und deckst Hinweise durch Umgebungserzählung, Notizen und seltsame Markierungen auf, die über die Schule verstreut sind. Es gibt keinen Kampf — Überleben hängt von Beobachtung, Timing und dem Verständnis ab, wie die Umgebung auf deine Handlungen reagiert.
Eine anhaltende feindliche Präsenz streift durch die Schule und reagiert dynamisch. Manche Handlungen ziehen Aufmerksamkeit auf sich. Andere reduzieren sie. Den Unterschied zu lernen ist Teil des Überlebens.
Zwischen den Nächten erhältst du Anrufe von einem Büro-Spezialisten, der hilft, einzuordnen, womit du es zu tun hast — er bietet Orientierung ohne direkte Antworten. Die Wahrheit wird dir nie einfach gegeben.
Du hast sechs Nächte, weil der siebte Tag unumkehrbar ist.
Wenn du scheiterst, wird der Abriss nicht auslöschen, was hier ist — er wird es freisetzen.
Funktionen:
• First-Person-Survival-Horror mit einzigartigem Kampfsystem
• Sechs-Nächte-Struktur mit steigender Spannung
• Ein sich entwickelnder Ort, der sich mit dem Fortschritt verändert
• Umgebungsrätsel inspiriert von klassischem Horror
• Eine reaktive Entität, die auf Spielerverhalten reagiert
• Starker Fokus auf Atmosphäre, Sound und Beobachtung
Die Schule ist nicht nur ein Ort.
Sie ist ein Problem, dem die Zeit davonläuft.
- Veröffentlichung:
- 13.3.2026
- Herausgeber:
- WELDING BYTE S.R.L.
- Genres:
- Horror, Action

