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Kämpfe gegen betrunkene Bärenbarbaren und atomverseuchte Rotznasenwölfe, um unsere leuchtend grüne Welt vor den schwitzigen Händen des Überlichs zu beschützen! Krumit's Tale bietet dieselben grundlegenden Deckbuilding-Mechaniken wie Meteorfall: Journeys und dieselbe Riege übermäßig optimistischer Helden, erweitert jedoch die „Wisch“-Mechanik zu einem dynamischen, gitterbasierten System. Das bedeutet mehr Tiefe und längere Spielmotivation – unsere Helden müssen Vorteile wählen, die ihre Deckbuilding-Strategie ergänzen, und das Spielfeld sorgfältig verwalten, wenn sie triumphieren wollen.

Funktionen

Einzigartiges Roguelike-Gameplay
Dein Held beginnt mit einem Deck aus Basiskarten (Gegenstände und Fähigkeiten). Zu Beginn jedes Dungeons wird das Deck deines Helden mit dem Dungeon-Deck (Monster) gemischt und in einem 3x3-Raster ausgelegt. Besiege Monster, um Gold zu verdienen, und verwende dieses Gold, um Gegenstände und Fähigkeiten aus dem Dungeon zu erwerben. Entfernst du ein Feld aus dem Dungeon, wird eine neue Karte aus dem Dungeon-Deck gezogen. Nachdem du einen Dungeon gesäubert hast, erhältst du neue, mächtige Karten für dein Deck sowie Vorteile – passive Eigenschaften, die die Spielregeln verändern.

Bunte Charaktere
Die spannende und farbenfrohe Besetzung aus Meteorfall: Journeys kehrt in Krumit's Tale zurück. Begleite deine Lieblingshelden – Bruno, Greybeard, Mischief, Rose und Muldorf – bei ihrem Versuch, den Überlich in diesem neuen Abenteuer zu besiegen. Außerdem triffst du Krumit, einen geheimnisvollen Ladenbesitzer, der mit magischen Artefakten handelt. Warum hat er dich in seinen Laden gerufen und welche Geheimnisse verbirgt er?

Freischaltbare Helden und Karten
Beim ersten Besuch bei Krumit kannst du nur Bruno auswählen. Nach jedem Durchlauf verdienst du EP und schaltest automatisch neue Charaktere und Karten frei. Krumit's Tale respektiert deine Zeit – du kannst alle Inhalte einfach durch normales Spielen freischalten, ohne grinden zu müssen.

… und vieles mehr

Fünf Helden, jeder mit einem einzigartigen Spielstil

Über 50 Vorteile – passive Fähigkeiten, die die Spielregeln verändern

Über 50 einzigartige Karten pro Held, plus einen neutralen Pool gemeinsamer Karten

Ideal für kurze Spielsitzungen – ein Durchlauf dauert etwa 45–60 Minuten, Autosave ermöglicht jederzeitiges Beenden und späteres Fortsetzen

Über 20 Gegner, alle wunderschön animiert vom talentierten Evgeny Viitman (Künstler von Meteorfall: Journeys)

Innovatives, gitterbasiertes System, das Spielern erlaubt, mächtige Kombos zu bauen und vorauszuplanen

Prozedural generierte Reise – bei jedem Durchlauf variieren die Dungeons

Eine verspielte, aber durchdachte Welt, humorvolles Skript und vielfältige Charaktere – das Meteorfall-Universum wächst!

Gameplay von Eric Farraro, dem Designer hinter Meteorfall: Journeys

Ikonische Kunst und Animationen von Evgeny Viitman

Fesselnde Musikkompositionen von Craig Barnes

Ausgefeilte Geschichten und Item-Beschreibungen von Danny Wadeson

Krumit wird professionell von Adrian Vaughan vertont

Plattform:
PS4, PS5
Veröffentlichung:
25.9.2025
Herausgeber:
indienova
Genres:
Strategie
PS5-Stimme:
Chinesisch, Englisch
PS5-Bildschirmsprachen:
Chinesisch (Traditionell), Chinesisch (Vereinfacht), Englisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Russisch, Spanisch, Tschechisch
PS4-Stimme:
Chinesisch, Englisch
PS4-Bildschirmsprachen:
Chinesisch (Traditionell), Chinesisch (Vereinfacht), Englisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Russisch, Spanisch, Spanisch (Mexiko), Tschechisch
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