Sweet Surrender

SALMI GMBH
30.10.2025 03:00 PM UTC
  • Online-Spiel optional
  • PS5-Version
    PlayStation VR2 erforderlich
  • PS VR2 Sense-Controller erforderlich
  • VR-Spielweisen: sitzend, stehend
  • Vibration bei PlayStation VR2-Headset optional
  • Vibration beim PS VR2 Sense-Controller optional
  • Trigger-Effekt beim PS VR2 Sense-Controller optional
USK 12
Fantasy-Gewalt
  • Online-Spiel optional
  • PS5-Version
    PlayStation VR2 erforderlich
  • PS VR2 Sense-Controller erforderlich
  • VR-Spielweisen: sitzend, stehend
  • Vibration bei PlayStation VR2-Headset optional
  • Vibration beim PS VR2 Sense-Controller optional
  • Trigger-Effekt beim PS VR2 Sense-Controller optional

Sweet Surrender ist ein schneller Roguelike-Shooter in einer dystopischen Megacity, in der du dich durch Horden feindlicher Maschinen bis zur Spitze kämpfst. Anpassung ist überlebenswichtig in diesem gnadenlosen, actiongeladenen Kampf ums Überleben.

# Moderner Arcade-Roguelike in Virtual Reality

ENERGIEGELADENE KÄMPFE – Laufe durch Level und feindliche Zonen, nutze Snap-Turns, Teleportation oder freie Bewegung. Gleite mit dem Greifhaken über Lava oder entdecke versteckte Bereiche – bewege dich, wie du willst!

WAFFENVIELFALT – Pistolen, Schrotflinten, Gewehre, Sniper, Granatwerfer, Nahkampf – hier findest du alles, was du brauchst, um dich durchzusetzen!

UPGRADES – Sammle Chips, aktiviere Fähigkeiten wie EMP-Schläge, Zeitverlangsamung oder Energiesog. Gestalte deinen Build und dominiere das Schlachtfeld!

STÄNDIGE HERAUSFORDERUNG – Jeder Run ist anders! Entdecke Geheimräume, neue Wege und finde deinen Stil, um das Maschinenkommando zu stürzen!

KLASSEN UND FORTSCHRITT – Schalte Sanitäter, Grenadier, Scharfschütze und Schnitter frei. Optimiere deinen Spielstil oder wage dich an den brutalen Wahnsinnsmodus!

Veröffentlichung:
30.10.2025
Herausgeber:
SALMI GMBH
Genres:
Action
PlayStation VR2 ist für Kinder unter 12 Jahren nicht geeignet.

Wenn du die PS5-Version dieses Spiels spielen möchtest, brauchst du eine PlayStation VR2.

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