City of Hunger: Chapter 2
Valdir de Freitas Vicente trading as MVCAO Studios
- 1 Spieler
- PS5-VersionPlayStation VR2 erforderlich
- PS VR2 Sense-Controller erforderlich
- VR-Spielweisen: sitzend, stehend, frei im Raum
- Vibration bei PlayStation VR2-Headset optional
- Vibration beim PS VR2 Sense-Controller optional
- Trigger-Effekt beim PS VR2 Sense-Controller optional
- 1 Spieler
- PS5-VersionPlayStation VR2 erforderlich
- PS VR2 Sense-Controller erforderlich
- VR-Spielweisen: sitzend, stehend, frei im Raum
- Vibration bei PlayStation VR2-Headset optional
- Vibration beim PS VR2 Sense-Controller optional
- Trigger-Effekt beim PS VR2 Sense-Controller optional
Barrierefreiheitsfunktionen
Der Ausbruch endete nicht. Er breitete sich aus.
Jetzt bricht die Welt zusammen.
City of Hunger: Chapter 2 – Apocalypse hebt den Horror auf ein neues Level. Was als Kampf ums Überleben begann, ist zu einer vollständigen Apokalypse geworden.
Die Stadt steht noch — aber kaum. Die Straßen sind überrannt, die Realität zerbricht und etwas viel Schlimmeres entsteht.
Stelle dich unerbittlichen Horden Infizierter, die an Zahl und Aggressivität zunehmen. Begegne neuen, furchterregenden Entwicklungen, darunter riesige parasitäre Wesen und tödliche Jäger.
Du hast den Ausbruch überlebt.
Überlebe jetzt die Apokalypse.
- Herausgeber:
- Valdir de Freitas Vicente trading as MVCAO Studios
- Genres:
- Horror, Action
PlayStation VR2 ist für Kinder unter 12 Jahren nicht geeignet.
Wenn du die PS5-Version dieses Spiels spielen möchtest, brauchst du eine PlayStation VR2.
VR-Spiele können bei manchen Spielern Symptome der Reisekrankheit auslösen.
Du brauchst einen Spielbereich von mindestens 2 m × 2 m Größe, um PlayStation VR2-Spiele im Modus „frei im Raum“ zu spielen.
Wenn du die PS5-Version dieses Spiels spielen möchtest, brauchst du eine PlayStation VR2.
VR-Spiele können bei manchen Spielern Symptome der Reisekrankheit auslösen.
Du brauchst einen Spielbereich von mindestens 2 m × 2 m Größe, um PlayStation VR2-Spiele im Modus „frei im Raum“ zu spielen.
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