Crystals Of Irm

DECK13 INTERACTIVE
  • Offline-Spiel aktiviert
  • 1 Spieler
  • PS5-Version
    Vibrationsfunktion und Trigger-Effekt werden unterstützt (DualSense Wireless-Controller)
  • PS4-Version
    DUALSHOCK 4-Vibration
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Crystals Of Irm ist ein RPG der alten Schule. Der oldschool Ansatz kombiniert die Dungeon Crawler Elemente von Einst mit klassischer Overworld Map Erkundung der absoluten Rollenspiellegenden wie Ultima in Einklang. Dazu gesellt sich ein Kampfsystem, welches leicht zu erlernen aber schwer zu meister ist. Erkundet mit euren drei Helden die Welt von Irm und besucht die verschiedenen Regionen des Landes und steigt hinab in die finstersten Dungeons, die ihr euch nur vorstellen könnt!

Heute ranken sich nur noch Legenden um die Kristalle von Irm. Der rote Kristall der Berge - einst das Feuer der großen Schmiede. Der blaue Kristall - einst Sinnbild für das Wissen der ewigen Akademie. Und natürlich der grüne Kristall - einst Schutzpatron der endlosen Wälder. Alle sind sie schon vor langer Zeit aus der Welt verschwunden. Doch es gibt Sagen, die berichten, dass sie dereinst wieder vereint werden sollen.

Immer wieder begeben sich edle Recken auf die Fährte der Kristalle, um sie an ihren ursprünglichen Platz zurückzubringen. Viele sind bisher daran gescheitert und der Verbleib ist bis heute unklar. Die Legenden sprechen von drei Verliesen, in denen die Herzen Irms verborgen sein sollen. Wird es dieses Mal gelingen, die Kristalle zurückzuholen?

Die Welt von Irm zu erkunden lohnt sich, denn überall warten Geheimnisse und Abenteuer auf mutige Recken. In großen Städten warten zahlreiche Bewohner mit unterschiedlichsten Aufgaben auf euch, unterwegs könnt ihr euer Camp aufschlagen, Angeln oder euch in komplexe Dungeons stürzen, um neue Zauber und Waffen zu finden.

Dabei reist ihr über eine klassische Weltkarte und wechselt an wichtigen Orten in eine dreidimensionale Ansicht und könnt diese Orte, die in einem einzigartigen Look erstrahlen, frei erkunden und mit den schrulligen Charakteren interagieren.

Das Herzstück von Crystals of Irm ist das komplexe Kampfsystem. Kommt es zum Kampf, wechselt das Spiel in eine separate Ansicht, in der ihr die Helden über die Felder manövriert. Es gilt, stets in Bewegung zu bleiben und den Angriffen der Monster und Feinde auszuweichen und gleichzeitig mit jeder Bewegung die eigenen Angriffe aufzuladen.

So entsteht ein Gefühl von einerseits rundenbasierten Anleihen, andererseits aber auch der adrenalinbefeuerte Kick eines klassischem Bullet Hell Erlebnisses. Das süchtig machende Prinzip scheint auf den ersten Blick leicht zu erlernen, bleibt im späteren Spielverlauf aber durch seine leicht chaotische jedoch stets faire Hektik immer wieder spannend.

Herausgeber:
DECK13 INTERACTIVE
Genres:
Rollenspiele, Rollenspiele