The Killing Stone

Question LLC
  • 1 jugador
  • Versión para PS5
    Compatible con la función de vibración (control inalámbrico DualSense)
ESRB Teen
Blood, Suggestive Themes, Use of Alcohol, Violence
  • 1 jugador
  • Versión para PS5
    Compatible con la función de vibración (control inalámbrico DualSense)

De los creadores de The Blackout Club y The Magic Circle llega The Killing Stone: un juego de combate de cartas con un hermoso arte estilizado, estatuillas animadas, efectos deslumbrantes, sonido y música espectrales, y una narrativa original en primera persona ambientada en el siglo XVII, en una remota región del círculo polar ártico.

En el centro del tablero ceremonial se encuentra la Fanghella, la Piedra Agónica. Una colección de estatuillas de criaturas mágicas, invocaciones y cánticos permite una gran variedad de tácticas ingeniosas. Las piezas del juego están llenas de vida y personalidad, y ofrecen una experiencia muy táctil y de respuesta inmediata, sin dejar de permitir que medites cada movimiento.

Un novedoso sistema de reserva permite jugadas más estratégicas: puedes apilar unidades y cánticos de mejora por encima de la línea de batalla para desplegarlos más adelante. La colocación de las criaturas, el lanzamiento de hechizos y la negociación para agregar a tu mazo poderosos flagelos y favores influyen en tus probabilidades de éxito.

Entre partidas, la historia se desarrolla en primera persona con una presentación estilizada de aspecto pictórico. Eres la docta, maestra de las artes oscuras y la última amiga que le quedó a Mariken. Explora la mansión y habla con los miembros de la familia (y con sus animales familiares) para descubrir qué rodeó los últimos días de Mariken.

En la versión en inglés, el tono inquietante del juego y de su ambientación se intensifica aún más, ya que la historia se narra en dos estilos: un inglés de época del siglo XVII y una prosa más moderna. Quienes jueguen en inglés podrán alternar entre ambos estilos, tanto en el texto como en las voces. Los diálogos ramificados te permiten adentrarte en la historia, descubrir el origen de la maldición familiar y arrojar luz sobre los motivos y temores de los personajes.

Las batallas desembocan en una negociación ritual con los esbirros del diablo, en la que está en juego el alma de cada miembro de la familia. Como el gato con el ratón, a los demonios les encanta jugar con sus víctimas. Su orgullo no resiste una apuesta si creen que pueden inclinar el resultado en su beneficio, pero tú puedes descubrir su engaño.

Cada miembro de la familia Svangård tiene su propio mazo de cartas que representa su alma, maldita por las deudas que dejó su matriarca. Los resultados de una negociación otorgan poderosos efectos que marcan para siempre al miembro de la familia al que ayudas, ya sea con favores provechosos o con pesados flagelos.

Solo tienes unas pocas rondas para negociar antes de que concluya el ritual, y solo unos pocos rituales para marcar la diferencia y cambiar el destino de un miembro de la familia antes de que llegue el juicio final.

Estas negociaciones y los demonios a los que te enfrentas cambian a medida que avanzas. Ninguna partida es igual a otra. Al volver a jugar, obtendrás nuevos milagros oscuros y nuevas formas de cambiar el desenlace.

Purga la maldición hereditaria de la familia Svangård antes de que llegue el diablo. Con suerte, sin perder tu propia alma.

Editor:
Question LLC
Géneros:
Estrategia