Slots & Daggers
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- Version PS5Fonction de vibration prise en charge (manette de jeu sans fil DualSense)
- Aide au jeu prise en charge
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Agrippez votre épée, et faites tourner la roue !
Après avoir terminé SUMMERHOUSE, mon dernier jeu, j'ai voulu faire quelque chose de complètement différent. Je voulais toujours quelque chose de petit, mais avec de la rapidité, des pourcentages, des combats et des gobelins en plus !
Voilà donc SLOTS & DAGGERS, un mélange un peu loufoque entre une machine à sous et un jeu de rôle fantastique.
Pour créer ce jeu, j'ai réuni tout un tas de choses que j'adore, à savoir les mondes fantastiques et bizarres, les dessins grossiers de petites créatures étranges, les boîtes à rythmes hip-hop et rétro et les jeux d'arcade addictifs qui font « DING DING DING » en crachant des pièces, le tout évidemment parsemé de mécaniques de roguelike classiques.
Les caractéristiques du jeu sont les suivantes :
Une machine à sous divertissante
Un monde fantastique et étrange
4 à 8 heures de contenu
Des dessins grossiers de petites créatures insolites
Des visuels rétro
Des boîtes à rythmes hip-hop
Un mode « Arènœuf » pour les plus déterminés
Un jeu d'arcade addictif qui fait souvent « ding ding »
Des pourcentages ! Des combats ! Des gobelins !
Comme pour SUMMERHOUSE, gardez à l'esprit que c'est un projet solo : c'est un petit jeu de niche réalisé avec soin. Il est conçu pour être court et agréable et n'a pas la même richesse de contenu que les jeux développés par des équipes plus importantes sur plusieurs années. Ça n'en fait pas un moins bon jeu pour autant !
J'espère que vous vous amuserez sur SLOTS & DAGGERS <3
À bientôt,
Friedemann
- Plateforme:
- PS5
- Sortie:
- 5/15/2026
- Éditeur:
- Future Friends Games Limited
- Genres:
- Jeux de rôles, Occasionnel
- Langues à l’écran:
- Allemand, Anglais, Chinois - simplifié, Coréen, Espagnol, Français (France), Italien, Japonais, Portugais (Brésil), Russe
Le logiciel est assujetti à la licence et à la garantie limitée (playstation.com/en-us/legal/softwarelicense-cafr/).
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