OMG! – Overhead Micro Game

Freddicus Game Studios LLC
PS5
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Légères représentations de sang, Violence fictive
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Foncez. Esquivez. Mourez. Recommencez.

OMG! est un jeu de puzzle-action sur un seul écran, emballé dans du 12×12 pixels et beaucoup de caractère. Chaque niveau, c'est un écran, une énigme, une mission : atteindre l'orbe de sortie verte sans se faire griller, engloutir ou croquer.
Vous ne marchez pas. Vous dashez — exactement trois cases à la fois, dans l'une des quatre directions. Les cases intermédiaires ? Vous les survolez. Cette seule règle transforme chaque niveau en question : puis-je passer par-dessus, ou dois-je d'abord me poser ?

Sur votre route :
• Des lasers qui clignotent — certains lents, d'autres rapides, d'autres encore qui ne s'éteindront pas tant que vous n'aurez pas actionné un interrupteur.
• Des fosses que vous pouvez franchir d'un bond, mais dans lesquelles il vaut mieux ne pas atterrir.
• Des téléporteurs qui vous déposent là où vous ne l'aviez pas prévu.
• Et Leslie : la seule chose qui bouge sur le plateau. Apprenez son schéma, ou faites-vous croquer.

Le moindre contact et vous repartez instantanément. Pas d'écran de game over. Pas de chargement. Pas de vies à économiser. Juste vous, l'énigme, et un essai de plus. La plupart des niveaux tombent en quelques tentatives. D'autres ne cèdent qu'une fois le trajet entier planifié avant le premier mouvement.

Trois orbes violettes sont cachées dans le jeu, une par phase, chacune placée là où il faudra la mériter. Emportez les trois jusqu'au bout et vous débloquerez la vraie fin. Passez à côté et vous terminerez quand même le jeu… mais pas de la façon dont il l'espérait secrètement.

Le tout est mis en musique en chiptune 8 bits authentique, et non en imitation moderne — et la bande-son est aussi disponible en streaming pour l'emporter partout. C'est nostalgique, c'est réellement difficile, et c'est fièrement un peu ringard. Le méchant s'appelle The Expositor. Ça devrait tout vous dire.

Plus de 50 niveaux faits main répartis sur trois phases. Un boss final. Deux fins. Une bande-son que vous vous surprendrez à fredonner. Pas de microtransactions, pas de remplissage — juste un écran à la fois, jusqu'à ce qu'il n'en reste plus.

Plateforme:
PS5
Sortie:
9/30/2026
Éditeur:
Freddicus Game Studios LLC
Genres:
Casse-tête, Action
Langues à l’écran:
Anglais
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