Violence fantaisiste modérée

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Affrontez des ours barbares ivres et des loups morveux irradiés pour protéger notre monde vert étincelant des mains moites de l’Überlich ! Krumit's Tale reprend les mêmes mécaniques centrales de construction de deck que Meteorfall: Journeys et la même troupe de héros outrageusement optimistes, mais développe la mécanique de « glissement » en un système dynamique basé sur une grille. Résultat : plus de profondeur et de longévité – nos héros devront choisir des atouts qui complètent leur stratégie de construction de deck et gérer le plateau avec soin s’ils veulent triompher.

Caractéristiques

Un gameplay roguelike unique
Votre héros commence avec un deck de cartes de base (objets et capacités). Au début de chaque donjon, le deck de votre héros est mélangé avec celui du donjon (monstres) et distribué sur une grille 3x3. Vainquez des monstres pour gagner de l’or, puis utilisez cet or pour acquérir vos objets et capacités depuis le donjon. Retirez une tuile du donjon et une nouvelle carte est tirée du paquet. Une fois le donjon nettoyé, vous gagnez de nouvelles cartes puissantes à ajouter à votre deck, ainsi que des atouts – des compétences passives qui modifient les règles du jeu.

Des personnages hauts en couleur
La troupe colorée et dynamique de Meteorfall: Journeys revient dans Krumit's Tale. Rejoignez vos héros préférés – Bruno, Greybeard, Mischief, Rose et Muldorf – dans leur tentative de vaincre l’Überlich dans cette nouvelle aventure palpitante. Vous rencontrerez aussi Krumit, un mystérieux marchand d’artefacts magiques. Pourquoi vous a-t-il convoqué dans sa boutique, et quels secrets cache-t-il ?

Héros et cartes à débloquer
Lors de votre première visite chez Krumit, vous ne pourrez choisir que Bruno. Après chaque partie, vous gagnez de l’XP et débloquez automatiquement de nouveaux personnages et cartes. Krumit's Tale respecte votre temps : tout le contenu peut être débloqué facilement au fil du jeu, sans jamais avoir besoin de « farmer ».

… et bien plus encore

Cinq héros, chacun avec son style de jeu unique

Plus de 50 atouts – des compétences passives qui changent les règles du jeu

Plus de 50 cartes uniques par héros, plus un ensemble neutre de cartes partagées

Parfait pour de courtes sessions – une partie dure environ 45 à 60 minutes, avec sauvegarde automatique permettant d’arrêter et de reprendre à tout moment

Plus de 20 ennemis, tous magnifiquement animés par le talentueux Evgeny Viitman (artiste de Meteorfall: Journeys)

Un système innovant basé sur une grille, offrant la possibilité de créer de puissantes combinaisons et de planifier à l’avance

Une aventure générée de manière procédurale – chaque partie propose des donjons différents

Un univers à la fois fantaisiste et réfléchi, un scénario plein d’humour et une galerie de personnages variés – l’univers Meteorfall s’agrandit !

Gameplay par Eric Farraro, le créateur de Meteorfall: Journeys

Illustrations et animations iconiques d’Evgeny Viitman

Compositions musicales envoûtantes de Craig Barnes

Histoires et descriptions d’objets signées Danny Wadeson

Krumit est doublé par Adrian Vaughan

Plateforme:
PS4, PS5
Sortie:
9/26/2025
Éditeur:
indienova
Genres:
Stratégie
Voix PS5:
Anglais, Chinois
Langues d'écran PS5:
Anglais, Chinois - simplifié, Chinois - traditionnel, Coréen, Espagnol, Japonais, Polonais, Russe, Tchèque
Voix PS4:
Anglais, Chinois
Langues d'écran PS4:
Anglais, Chinois - simplifié, Chinois - traditionnel, Coréen, Espagnol, Espagnol (Mexique), Japonais, Polonais, Russe, Tchèque
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