Active Matter
- 25000 × Credits
- 300 × Prime (one-time)
- 5 sets of weapons
- 1 set of weapon modifications
- 10 sets of equipment
- 6 sets of ammunition
Vous êtes sous l'emprise d'une boucle temporelle ; à chaque fois que vous mourez, vous revenez au même point. Choisissez votre équipement et aventurez-vous dans des zones quantiques riches en matière active, la ressource la plus précieuse et la plus dangereuse du multivers. Affrontez des rivaux venus d'autres lignes temporelles, résistez à des anomalies qui défient les lois de la physique et faites tout pour rester en vie. Récupérez de la matière active, accumulez les butins et rapportez le tout en lieu sûr avant que la zone et tout ce qui s'y trouve se cessent d'exister.
La matière active est capable de transformer les choses et de déformer l'espace et le temps, vous risquez donc de croiser des survivants qui ont perdu la raison, ou même leur humanité, après avoir été exposés à cette substance. Cependant, les ennemis que vous devrez le plus redouter sont les autres joueurs. Agrandissez votre base, améliorez votre arsenal et participez à des batailles impitoyables entre syndicats pour prendre le contrôle des meilleures sources de matière active, qui représentent votre seule chance d'échapper à la boucle et de reprendre votre destin en main.
Des raids d'extraction en JcJcE
Aventurez-vous dans les zones quantiques instables en solo ou en petites équipes pour extraire de précieuses ressources. Pour obtenir de la matière active, éliminez les créatures qui ont été transformées par elle, volez-la aux autres joueurs ou récupérez-la directement sur les amas que vous trouverez. Prenez part à cette partie de chasse qui n'en finit jamais pour avoir une chance de sortir de la boucle temporelle.
Des armes et de l'équipement réalistes
La matière active peut faire apparaître sans prévenir des choses issues d'autres lignes temporelles dans les zones quantiques instables. Elle vous permettra également de dupliquer certains objets sans avoir à quitter votre base. Même si on ne sait pas trop d'où viennent toutes ces armes, l'ensemble de l'arsenal s'inspire des technologies et tactiques militaires du monde réel ; dans ce multivers chaotique, la guerre semble être la seule constante.
La matière active influence le gameplay
Les anomalies sont capables d'altérer la gravité et de transformer la topologie de l'espace devant vos yeux. Préparez-vous à vous retrouver face à des objets inquiétants s'inspirant de la Fondation SCP, et à des créatures transformées par la matière active qui vous attaqueront à vue.
Des combats intenses en JcJ
Les syndicats se battent pour contrôler les sources de matière active et la technologie qui y fait appel. Ils n'hésitent pas à utiliser l'ensemble des armes, véhicules militaires et équipements en tout genre qu'ils peuvent apporter au combat ou fabriquer sur place.
L'édition Standard comprend :
25 000 crédits
300 Prime (une seule fois)
5 ensembles d'armes
1 ensemble de modifications d'armes
10 ensembles d'équipement
6 ensembles de munitions
Les crédits sont la monnaie principale du jeu Active Matter. Ils peuvent être obtenus lors des raids en remplissant divers contrats ou en traitant la matière active obtenue et les objets pillés. Les crédits peuvent être dépensés pour acheter des armes, des munitions et d'autres équipements essentiels.
Prime is a special currency you can earn by completing daily contracts. Prime does not reset after a Harmonization. You can spend Prime on Credits, Monolith access levels, and special items: additional secure containers, respawn beacons.
Note! Prime included with game editions is granted once.
Attention ! Si votre personnage meurt au cours d'un raid, vous perdez to