Dracula: The Disciple

NACON SA
  • 1 joueur
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« Bienvenue dans cette demeure ! Entrez de votre plein gré et en toute liberté. »
(Bram Stoker)

Dans ce jeu d’énigmes en vue à la première personne, vous incarnez Emile Valombres, un archiviste français atteint d’une maladie incurable. Sa quête d’un remède le mène au château abandonné de Dracula, là où le Comte menait les expériences occultes à l’origine de son immortalité. Pour échapper à la mort, vous devez explorer cette demeure maudite, manipuler des outils ésotériques et percer les secrets de la transformation vampirique.

Percez des secrets interdits
« Ne croyez-vous pas qu'il existe des choses que vous ne pouvez comprendre, et qui pourtant sont réelles ? » (Bram Stoker)
Le château est à l'abandon mais ses mystères ont survécu. La découverte des travaux du Comte, ainsi que ses ouvrages et correspondances vous révèlent un savoir qui va au-delà de l'entendement humain : incantations occultes, transmutations alchimiques et expériences impies. Ces pages renferment votre unique espoir et seule votre capacité de raisonnement vous permettra d’en révéler les secrets.

Maîtrisez les arts occultes
Une fois ces connaissances décryptées et acquises, à vous de les mettre en pratique. Travaillez dans le laboratoire pour combiner les puissances élémentaires à l’aide de l’alambic, du décanteur et de l’athanor, dans la quête alchimique de la légendaire pierre philosophale. Rendez-vous à la serre pour cultiver des plantes étranges aux propriétés parfois surnaturelles, et maîtrisez l’art rigoureux des rituels en traçant vous-même leurs symboles sur le sol du château. Fiez-vous à votre logique, manipulez outils et ingrédients et expérimentez pour apprendre. Des mécaniques réalistes donnent vie à chaque manipulation et font de chaque expérimentation un pas vers la vérité.

Acceptez la malédiction
La guérison promise est une sombre métamorphose en une créature maudite s’abreuvant de sang : un vampire. Votre quête a scellé votre destin à celui du Comte Dracula, initiant une transformation désormais inéluctable. Votre seule échappatoire est d'aller jusqu'au bout du processus modifiant votre corps à tout jamais. Les pouvoirs que vous confère cette nouvelle nature a ses avantages, vous permettant d'accomplir ce dont aucun humain n'est capable, et de progresser davantage dans la demeure du Comte.

Devenez le Maître des Lieux
Plongez dans les entrailles d'un château gothique dont la beauté surnaturelle cache de sombres secrets. Les salles ne renferment pas que des énigmes surnaturelles mais aussi les fragments d’un passé oublié. Reconstituez l’histoire du Comte Dracula : de ses premiers pas vers l’occulte et ses expériences inavouables, jusqu’aux découvertes décisives ayant scellé sa métamorphose en un vampire suprême. Explorez les lieux de jour, redécouvrez-les sous un nouvel angle la nuit. Des salons abandonnés aux jardins mystérieux, du laboratoire inquiétant à la haute tour d’astronomie, de la serre luxuriante aux sinistres geôles. Débloquez de nouveaux lieux à mesure que vous développez de nouvelles facultés, et appropriez-vous le château jusqu'à ce que vous ne soyez plus un invité, mais le maître ici.

Éditeur:
NACON SA
Genres:
Jeux de réflexion