Guns of Eschaton
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Fonctionnalités d'accessibilité
Le coup de feu entendu autour du monde
Le Vieux Sud brûle, mais ses légendes ne sont pas tout à fait mortes — ni vraiment vivantes. Guns of Eschaton est un FPS « Souls-like » dans un western apocalyptique du légendaire directeur artistique Viktor Antonov (Half-Life 2, Dishonored, Prey, Fallout 4 et Wolfenstein: The New Order). C’est une terre de poussière, de sang, de faux saints, d’histoire brisée et d’horreur occulte — où le chemin vers le salut est étroit, jonché de douilles et de corps qui se souviennent de votre nom.
Dieu créa les hommes. Le colonel Colt les rendit égaux.
Vous êtes presque ordinaire : fragile, en infériorité, dans un monde mourant peuplé de monstres.
Vous avez tout pour survivre dans ce monde en flammes : un Colt, des instincts de tueur et la volonté de rentrer chez vous, quelle que soit la longueur du chemin. Ce n’est pas un jeu de tir frénétique où la victoire repose sur les seuls réflexes. Chaque balle compte. Chaque arme a son caractère. Chaque monstre a sa faiblesse.
Vous ne pouvez pas compter sur vos vieux réflexes de FPS : il faudra réapprendre à tirer. Étudiez vos ennemis. Identifiez leurs faiblesses. Chaque action doit être assumée. Survivre sur cette frontière exige plus qu’une bonne visée : adaptez vos tactiques grâce aux différents types de balles, aux parades calculées, aux ruées d’esquive, aux pouvoirs occultes et à tout ce qui peut vous sauver. Quand la route sera trop dure, appelez votre posse.
Le Cavalier noir chevaucha vers la fin du monde, et le pistolero le suivait.
Un voyage personnel à travers une catastrophe mondiale. Vous incarnez un homme ayant presque tout perdu, tentant de rentrer chez lui avant qu’on ne lui arrache le peu qui lui reste. La route traverse le Vieux Sud américain, devenu une frontière hantée où se mêlent villages en ruines, routes mythiques, machines impossibles, factions monstrueuses et figures historiques entre légende et enfer. Ce n’est pas seulement la fin de l’Amérique.C’est le début de quelque chose de bien pire.
Sans animosité envers quiconque, mais avec des balles pour tout le monde.
● Armes : maniez plus de 20 armes recréant les sensations, limites et brutalité des armes à feu du XIXe siècle. Comme un cheval, chaque arme a son caractère ; sans la maîtriser, elle peut vous tuer avant vos ennemis.
● Archétypes : forgez votre style de jeu avec des capacités actives et passives, des balles personnalisées, des talismans, des armures, des objets consommables et les pouvoirs de trois voies sacramentelles. Inspirez-vous des pistoleros légendaires et des figures du Far West. Combattez à votre façon !
● Balles : choisissez la bonne balle pour chaque monstre. Considérez les chambres de votre barillet comme une rangée de consommables — ou comme la chronologie de votre plan de bataille.
● Vous n’êtes pas seul : partez avec vos alliés. Progressez en solo ou en coop et découvrez toute l’histoire à votre façon ou lancez-vous dans le JcJ pour menacer les autres et rendre leur route vers le salut plus difficile.
● Factions : les factions que vous affrontez sont issues de mythologies réelles, déformées par l’apocalypse.
● Un Ouest occulte et apocalyptique : le Far West a sombré dans « l’Embrasement », une apocalypse mystique. À travers bourgades en ruine et frontières oubliées, la réalité se plie sous des forces ancestrales, des croyances rivales et des mythes impossibles.
● Codex : étudiez avec un Codex cherokee manuscrit comportement, points faibles, anatomie, rituels et règles cachées de vos ennemis. Le lore n’est pas un décor : c’est votre arme.
Va vers l’Ouest, pistolero. Va vers l’Ouest et meurs avec le pays.
Vous mourrez.
Inévitablement.
- Éditeur:
- 4Divinity Pte Ltd
- Genres:
- Jeu de tir