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Funzioni di accessibilità
Six Seven Nights è un survival horror in prima persona compatto, incentrato sull'indagine, l'atmosfera e una tensione crescente.
Vieni inviato in una scuola che la gente del posto chiama apertamente maledetta. È chiusa da mesi dopo una catena di incidenti inspiegabili e un panico crescente nella zona circostante. Strani avvistamenti, disturbi notturni e crolli psicologici sono tutti collegati all'edificio — o almeno così credono le persone.
Con la paura che si diffonde e la pressione che aumenta, le autorità decidono per una soluzione semplice: demolire la scuola. Il tuo datore di lavoro non è d'accordo.
Secondo l'Ufficio, distruggere l'edificio non porrà fine al fenomeno — potrebbe renderlo molto peggiore. Vieni inviato per prevenire un disastro prima che sia troppo tardi.
Il gioco si sviluppa attraverso sei notti giocabili. Ogni notte:
• espande le aree accessibili della scuola
• introduce nuovi comportamenti paranormali
• aumenta la pressione e l'imprevedibilità
Esplori un edificio danneggiato, parzialmente crollato, rimuovendo detriti, aprendo stanze sigillate e scoprendo indizi attraverso la narrazione ambientale, appunti e strani segni sparsi per la scuola. Non c'è combattimento — la sopravvivenza dipende dall'osservazione, dal tempismo e dalla comprensione di come l'ambiente risponde alle tue azioni.
Una presenza ostile persistente vaga per la scuola e reagisce dinamicamente. Alcune azioni attirano l'attenzione. Altre la riducono. Imparare la differenza fa parte della sopravvivenza.
Tra una notte e l'altra, ricevi chiamate da uno specialista dell'Ufficio che ti aiuta a contestualizzare ciò che stai affrontando — offrendo guida senza risposte dirette. La verità non ti viene mai consegnata.
Hai sei notti perché il settimo giorno è irreversibile.
Se fallisci, la demolizione non cancellerà ciò che è qui — lo scatenerà.
Caratteristiche:
• Survival horror in prima persona con un sistema di combattimento unico
• Struttura a sei notti con tensione crescente
• Una location in evoluzione che cambia con il progresso
• Puzzle ambientali ispirati all'horror classico
• Un'entità reattiva che risponde al comportamento del giocatore
• Forte focus su atmosfera, suono e osservazione
La scuola non è solo una location.
È un problema a cui sta finendo il tempo.
- Piattaforma:
- PS4, PS5
- Uscita:
- 12/3/2026
- Editore:
- WELDING BYTE S.R.L.
- Generi:
- Horror, Azione
- Voce:
- Inglese
- Lingue schermo:
- Inglese
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