귀무자 Way of the Sword (중국어(간체자), 한국어, 영어, 일본어, 중국어(번체자))

CAPCOM ASIA
PS5Standard EditionPS5 Pro 성능 향상
총 17K별점으로부터 5개 별 중 평균 4.69개 별
  • 인게임 구매 선택 사항
  • 오프라인 플레이 활성화됨
  • 플레이어 1명
  • 리모트 플레이 지원됨
  • PS5 버전
    진동 기능 및 트리거 효과 지원됨(DualSense 무선 컨트롤러)
  • PS5 Pro 성능 향상
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  • PS5 Pro 성능 향상

에디션:

Standard Edition
  • 귀무자 Way of the Sword
  • 조기 구매 특전 × 2
Deluxe Edition
  • 귀무자 Way of the Sword
  • 디럭스 키트
  • 조기 구매 특전 × 4
Premium Deluxe Edition
  • 귀무자 Way of the Sword
  • 프리미엄 디럭스 키트
  • 조기 구매 특전 × 4

별점 및 후기

전 세계 플레이어 별점

총 17066별점으로부터 5개 별 중 평균 4.69개 별
17066개의 별점
에디션:
모든 에디션
필터 기준:
모든 후기
별 5개
별 4개
별 3개
별 2개
별 1개
정렬 기준:
최신
가장 도움이 됨
모든 후기는 이 게임이나 아이템의 인증된 소유자가 작성하고 관리자 팀의 평가를 받은 것입니다. 자세한 내용은 별점 및 후기 정책을 확인하세요.
anssuny
5개 별 중 4개 별
2026/9/17에 별점 줌
귀무자 거의길

기대 했던데로 재미있음~ 컨트롤러 조작변경 옵션을 자유롭게 할수 있었으면 ...하는 아쉬움 다른건 몰라도 달리기 버튼L3를 X버튼 이나 다른 버튼으로 변경 해줬으면 좋겠음~

skineeXD
5개 별 중 5개 별
2026/9/9에 별점 줌
Standard Edition
귀무자 검의 길

귀무자 시리즈를 처음하는데 입문자들도 적응하기 쉽게 설계되있고 손맛이 미칩니다

Jun8_Park
5개 별 중 5개 별
2026/9/7에 별점 줌
Standard Edition
완벽한 액션의 합, 묵직한 공방이 선사하는 슬로우 푸드의 맛

부활한 IP와 엇갈린 첫인상 오랜 시간 잠들어 있던 IP의 부활을 알린 '귀무자 검의길'. 특유의 찰진 손맛이 좋았던 귀무자 시리즈의 신작이라 기대하긴 했으나, 공개 당시보다 점차 떨어져 가는 그래픽 퀄리티와 평범해 보이는 게임 플레이 때문에 기대감을 다소 내려놓은 상태로 구입해 플레이했다. 칙칙한 비쥬얼, 다이나믹한 표정연기 첫인상은 전체적으로 채도가 낮아 다소 칙칙한 느낌이었지만, 캐릭터들의 페이셜 애니메이션이 굉장히 다채롭고 생동감이 넘쳐 보는 맛이 있었다. 컷신에서의 액션 애니메이션 또한 타 액션 게임들과 비교해도 손색없을 만큼 우수했다. 다만, 스크립트로 연출된 영상과 실제 인게임 간의 퀄리티 차이가 눈에 띄어 순간적으로 몰입이 흩어지는 단점도 존재했다. 수비 위주로 완성된 깊이 있는 코어 액션 게임 플레이는 이번 작에서 가장 칭찬하고 싶은 부분이다. 현대 3D 액션 게임의 공방은 약·강공격, 회피, 방어, 패링 등으로 어느 정도 문법이 정해져 있는데, 귀무자의 액션은 거기서 반 발자국 더 나아갔다. 공격 자체는 여타 액션 게임과 크게 다르지 않지만, 핵심은 공격이 아닌 '수비'에 있다. 회피와 패링에 '받아치기'까지 더해져 상대의 공격을 상황에 따라 어떻게 대처할 것인지에 대한 재미를 극대화했다. 가드 유지부터 버튼 한 번으로 가능한 회피, 타이밍을 맞춰야 하는 받아넘기기와 저스트 회피, 그리고 방어 중 타이밍까지 맞춰야 하는 쳐내기까지 단계별 리스크와 리턴이 확실하다. 여기에 적들의 다양한 공격 패턴이 합쳐져 매 전투를 기대하게 만든다. 물 흐르듯 자연스러운 받아넘기기와 빠르게 튕겨내는 쳐내기 모션이 적의 공격 애니메이션과 완벽한 합을 이뤄 시청각적 즐거움과 타격감을 한껏 끌어올린다. 이러한 장점이 극한으로 터져 나오는 보스전의 퀄리티는 두말할 필요가 없을 정도다. 단점을 상쇄하는 액션의 쾌감 코어 액션이 뛰어나다 보니 게임의 자잘한 단점들이 상쇄되는 효과가 따라왔다. 일자 진행과 약간의 '반픈월드'가 섞인 클래식한 진행 방식은 자칫 지루해질 수 있다. 하지만 전투 자체가 "이번엔 적들을 어떻게 썰어 먹을까" 하는 설렘으로 가득 차 있어 단조로운 구성임에도 쉽게 질리지 않았다. 재활용되는 중간 보스나 보스급 적이 꽤 자주 등장함에도, 불만보다는 "그래도 또 재밌는 전투를 하겠구나"라는 기대감이 먼저 자리 잡는다. 여전히 남는 반픈월드의 한계와 아쉬움 하지만 이러한 장점에도 불구하고 아쉬운 점은 분명 존재한다. 장비를 업그레이드해도 외형이 변하지 않는 점은 기본적인 기대치를 충족하지 못해 아쉽다. 또한 의미 없는 반픈월드 내 사이드 퀘스트들, 일본 문화에 관심이 없다면 흥미를 느끼기 힘든 서브 스토리,반복적인 적 조우, 퀘스트와 아이템을 찾기 위해 이리저리 뛰어다녀야 하는 동선 등은 훌륭한 전투로도 완전히 덮기 힘든 단점들이다. 전투에서 큰 흥미를 찾지 못한 유저에게는 곳곳에 깔린 단점들로 인해 평범한 게임으로 남을 가능성도 크다. 하지만 적과 합을 맞추고 수동적으로 받아치며 싸우는 액션을 선호한다면, 도파민에 잠식되어 가는 빠른 템포의 게임들 사이에서 아주 훌륭한 '슬로우 푸드'를 맛보는 쾌감을 느낄 수 있을 것이다. 고전 바이오하자드가 RE 시리즈로 부활했듯, 귀무자 IP의 화려한 부활을 알리는 신호탄 같은 작품이다. 8.7/10점

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귀무자 시리즈 완전 신작!

피로 피를 씻는 검극 액션 게임의 최고봉.
무대는 에도 시대 초엽, 독기에 잠식되어 기기괴괴해진 「교토」.
괴이로 가득 찬 다양한 스테이지. 적들은 저세상의 기괴한 이형 「환마」.
그 사이를 살아가는 인간들이 자아내는 다크판타지.
「귀신의 완갑」을 차고, 교토를 동분서주하며, 들끓는 환마를 베고 또 베어 넘기는 한 명의 무사.
피바람 치는 장렬한 검극 속에서, 싸우는 이유를 묻는다.
내가 걷는 이 길은, 대체 어디로 향하는가⋯?

본작의 주인공은 미야모토 무사시.
본작의 주인공은 검의 길, 그 정점에 달하고자 교토로 온 혈기 왕성한 무예가.
그러나 그 검의 길은, 예상치 못한 기괴한 방향으로 굽이친다.

캡콤이 제작하는 「미야모토 무사시」가 무사 캐릭터로서 보다 강렬한 인상을 주기 위하여, 얼굴 모델로 배우 미후네 토시로를 기용.
피와 진흙에 뒤덮이며 장렬하게 싸우는 젊은 무사의 모습이 생생하게 그려진다.

■액션
미야모토 무사시는 「귀신의 완갑」을 통해 막대한 힘을 얻게 된다.
완갑은 환마를 베는 것 외에도 그들의 혼을 흡수하여 힘으로 변환하는 등 다양한 능력을 부여한다.
이 완갑 안에서 들리는 목소리의 정체는 과연 누구인가…?

■환마
원래는 지옥 깊은 곳에 사는 존재였으나 독기로 가득 찬 교토에 돌연히 출몰.
포학의 끝을 달리고 사람들을 공포의 나락으로 내던진다.

■강적
거리에서 날뛰는 어중이떠중이 환마와는 차원이 다른 강자가 무사시를 노리고 차례차례 덤벼온다.
벨 것인가, 베일 것인가...?
교토를 무대로 피로 피를 씻는 사투가 펼쳐진다.

■무대
본작의 무대는 청수사를 비롯해 다양한 신사와 불각이 늘어선 교토.
독기로 인해 기기괴괴한 모습으로 변해버렸다.

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(https://manual.capcom.com/eula/game/)

※이 상품이 포함된 세트 상품도 있습니다. 중복 구매에 주의해 주시기 바랍니다.

플랫폼:
PS5
출시:
2026/9/3
퍼블리셔:
CAPCOM ASIA
장르:
액션
음성:
독일어, 러시아어, 스페인어, 영어, 이탈리아어, 일본어, 중국어, 포르투갈어 (브라질), 프랑스어 (프랑스)
화면 언어:
독일어, 러시아어, 스페인어, 스페인어(멕시코), 아랍어, 영어, 이탈리아어, 일본어, 중국어 (간체자), 중국어 (번체자), 포르투갈어 (브라질), 폴란드어, 프랑스어 (프랑스), 한국어
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