Hindsight 20/20 - Wrath of the Raakshasa

TRIPLE-I GAMES
  • 오프라인 플레이 활성화됨
  • 플레이어 1명
  • PS5 버전
    진동 기능 및 트리거 효과 지원됨(DualSense 무선 컨트롤러)
  • PS4 버전
    DUALSHOCK 4 진동
  • 오프라인 플레이 활성화됨
  • 플레이어 1명
  • PS5 버전
    진동 기능 및 트리거 효과 지원됨(DualSense 무선 컨트롤러)
  • PS4 버전
    DUALSHOCK 4 진동

Hindsight 20/20 - Wrath of the Raakshasa는 3D 3인칭 액션 RPG로 플레이어가 과거 플레이의 실수를 수정하고 매우 다양한 게임 플레이와 스토리 경험을 위해 이를 재현할 수 있습니다. 선택과 행동이 의미 있는 결과를 가져오는 각 여정에서 도덕의 힘을 발견하십시오.

Hindsight 20/20은 5가지 기둥을 기반으로 합니다.

1. 전투에서의 선택:
한팔의 전사 제한이 되어 두 왕국의 운명을 결정지으세요. 그는 모든 형태의 생명을 존중함으로써 이전 집의 가치를 존중하기로 선택할 것입니까? 아니면 갈등과 폭력의 길을 택할 것인가? 모든 전투를 시작하기 전에 치명적이지 않은 스턴 로드를 휘둘러 적을 진정시키거나 무자비한 검을 휘둘러 영원히 쓰러뜨리겠다는 의식적인 결정을 내립니다.

2. 유연한 세상:
Champaner와 그 주민들은 Jehan을 경멸하거나 수용하는 여러 상태 사이를 전환합니다. 각 플레이 스루는 마을과 주민들 모두 Jehan의 선택과 행동의 영향을 경험함에 따라 한 가지 버전의 세계를 보여줍니다.

3. 흥미로운 AI와 보스:
모든 NPC는 세상의 제한 모양에 반응합니다. 대화 옵션과 무기 선택은 AI가 작동하는 방식의 두 가지 요소일 뿐입니다. Hindsight 20/20의 상사는 감정을 드러내서 더 친근하게 만듭니다. Jehan이 여행을 계속하면서 성격의 뉘앙스가 밝혀집니다. 선과 악의 경계는 그들이 요한에게 반응하면서 흐려진다.

4. Experience Engine:
Experience Engine은 플레이어의 선택에 따라 수작업으로 제작된 사내 게임플레이 엔진입니다. 이 엔진은 Jehan이 목격한 다이내믹한 게임플레이와 스토리 경험을 만드는 데 전적으로 책임이 있습니다. 모든 행동과 선택은 Experience Engine에 의해 관찰되고 기록되어 높은 수준의 재생성을 제공합니다. 선택, 행동 및 반응의 피드백 루프는 스토리의 흐름에 영향을 미치고 Hindsight 20/20의 게임 플레이를 주도합니다.

5. 10가지 다른 엔딩:
Hindsight 20/20에는 10개의 다른 엔딩이 있으며 그 중 4개는 겹치는 부분이 전혀 없습니다. 각 엔딩은 그 여정에서 이루어진 선택과 행동에 따라 신중하게 조정됩니다. 그리고 각 엔딩을 잠금 해제하면 특정 트로피도 제공됩니다.

출시:
2021/9/9
퍼블리셔:
TRIPLE-I GAMES
장르:
롤플레잉 게임, 액션