접근성 기능
시각적 안정감(고급)
게임 플레이 또는 영상 시청 중에 시각적으로 불편할 수 있는 카메라 움직임 및 효과를 비활성화할 수 있으며, 시각적 안정감을 줄 수 있도록 화면 중앙에 점이 표시된 상태로 게임을 플레이할 수 있습니다.
오디오 신호 대체
오디오 정보가 시각적으로 또는 컨트롤러 진동을 통해서도 전달됩니다.
오디오 방향 표시
추가적인 시각적 정보를 통해 어디에서 소리가 나오고 있는지 볼 수 있습니다.
음량 컨트롤
개별적으로 오디오 음량을 낮추고 음소거할 수 있습니다.
3D 오디오
사방에서 소리가 들리도록 오디오 출력을 설정할 수 있습니다.
스크린 리더(기본)
스크린 리더를 이용하여 게임 플레이를 시작하고 설정을 조정할 수 있지만, 게임 플레이와 관련된 추가적인 텍스트 및 시각적 정보를 전달받지 못할 수도 있습니다.
자막(고급)
게임의 모든 음성 대화가 자막으로 표시됩니다.
명료한 자막
더 읽기 쉬운 방식으로 자막이 표시됩니다.
캡션(고급)
소리 및 사운드 효과가 모두 캡션으로 표시됩니다.
명료한 캡션
더 읽기 쉬운 방식으로 캡션이 표시됩니다.
컨트롤러 리매핑(기본)
사전 설정된 레이아웃 옵션으로 컨트롤을 변경하거나, 일부 컨트롤 재배치 옵션을 이용할 수 있습니다.
조정 가능한 스틱 민감도(기본)
일부 스틱 민감도 옵션이 제공됩니다.
조정 가능한 스틱 반전(고급)
게임에서 사용하는 각 아날로그 스틱에 대해 수평 및 수직 이동 동작을 반전시킬 수 있습니다.
버튼 빠르게 누르지 않고 플레이 가능
게임을 플레이하고 메뉴를 탐색할 때 빠르게 또는 제한 시간 내에 버튼을 누르지 않아도 됩니다.
모션 컨트롤 없이 플레이 가능
게임을 플레이할 때 모션 컨트롤을 사용하지 않아도 됩니다.
터치 컨트롤 없이 플레이 가능
게임을 플레이할 때 터치 기반의 컨트롤을 사용하지 않아도 됩니다.
컨트롤러 진동 없이 플레이 가능
컨트롤러 진동/햅틱 피드백을 켜지 않고도 게임을 플레이할 수 있습니다.
적응형 트리거 효과 없이 플레이 가능
트리거에 적응형 저항 기능을 켜지 않고도 게임을 플레이할 수 있습니다.
퍼즐 건너뛰기 가능
개별 퍼즐 또는 퍼즐 시퀀스를 거치지 않고 넘어갈 수 있습니다.
컨트롤 리마인더
언제든지 게임 컨트롤을 검토할 수 있습니다.
게임 일시 정지
게임 플레이 또는 영상 시청 중에 언제든지 게임을 일시 정지할 수 있습니다(오프라인 플레이에서만 가능).
텍스트 대화 변환
텍스트 대화를 소리 내어 읽어줄 수 있습니다.
음성 대화 변환
음성 대화를 텍스트로 표시할 수 있습니다.
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- 플랫폼:
- PS5
- 출시:
- 2020/11/11
- 퍼블리셔:
- UBISOFT
- 장르:
- 액션, 어드벤처, 유니크
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