Tupi: The Legend of Arariboia
- PS5-versieTrilfunctie ondersteund (DualSense draadloze controller)
- PS4-versiePS4 Pro Enhanced
- DUALSHOCK 4-trilling
- PS5-versieTrilfunctie ondersteund (DualSense draadloze controller)
- PS4-versiePS4 Pro Enhanced
- DUALSHOCK 4-trilling
Tupi: The Legend of Arariboia is een turn-based roguelite rollenspel gebaseerd op het verhaal van de inheemse krijger Arariboia en de mythen die de Zuid-Amerikaanse inheemse mythologie vormen.
De hoofdpersoon, Arariboia, trotseert de gevaren van de wildernis en bezoekt natuurwonderen terwijl hij wezens uit de fauna en mythologie rekruteert om voor zijn zaak te vechten en het kwaad te verslaan dat zijn dorp heeft verwoest.
De game is een turn-based roguelite RPG die een systeem implementeert dat is gebaseerd op de klassieke en populaire Japanse turn-based RPG-serie Shin Megami Tensei. Hiermee kun je vijanden rekruteren als bondgenoten om je team te vormen en steeds moeilijkere gevechten aan te gaan naarmate je verder komt.
Monstertemsysteem: Geïnspireerd door Shin Megami Tensei, kan de speler tijdens het spelen wezens vangen en toevoegen aan zijn team om samen met het personage te vechten.
Monsterfusiesysteem: De speler kan wezens fuseren om een nieuw wezen te creëren dat vaardigheden erft van de vaardigheden waarmee ze zijn gemaakt. Hoewel er gebruik wordt gemaakt van een roguelike-georiënteerd model, krijgt de speler in deze versie drie opties aangeboden in plaats van één resultaat.
Positionele turn-based gevechten: Personages nemen specifieke posities in op een 2x2 raster aan hun kant van het gevechtsgebied, waarbij het personage van de speler een positie in het midden inneemt. Ze kunnen tussen deze posities bewegen en van positie wisselen met hun bondgenoten. Voor beide vaardigheden moeten de gebruiker en het doelwit zich op specifieke posities bevinden om ze te kunnen gebruiken.
Run-based roguelike verkenning met een dag-/nachtcyclus: De game heeft drie gebieden om te verkennen met semi-willekeurige kaarten die worden gegenereerd met verschillende verbonden event nodes. Naarmate de speler de kaart verkent, verstrijkt de tijd bij elke beweging naar een ander node. 's Nachts worden de gebeurtenissen en verkenning moeilijker, maar de beloningen verbeteren dienovereenkomstig.
Beheer van nederzettingen: De speler heeft een hub met upgradebare gebouwen die diensten aanbieden die gekoppeld zijn aan de meta-progressiesystemen van de game. Deze bieden de speler upgrades en nieuwe vaardigheden voor nieuwe runs. De belangrijkste gebouwen zijn tevens de plek waar de speler interactie kan hebben met personages die zich bij de nederzetting voegen naarmate de game en de geschiedenis vordert.
- Uitgever:
- Mito Games LTDA
- Genres:
- Avontuur, Actie, Avontuur