Six Seven Nights

WELDING BYTE S.R.L.
13-3-2026 12:00 AM UTC
PEGI 12
Horror
Horror

Toegankelijkheidsfuncties

Six Seven Nights is een compacte first-person survival horror gericht op onderzoek, sfeer en oplopende spanning.

Je wordt naar een school gestuurd die de lokale bevolking openlijk vervloekt noemt. Het gebouw is al maanden gesloten na een reeks onverklaarbare incidenten en groeiende paniek in de omgeving. Vreemde waarnemingen, nachtelijke verstoringen en psychische inzinkingen worden allemaal in verband gebracht met het gebouw — althans, dat geloven de mensen.

Terwijl de angst zich verspreidt en de druk toeneemt, besluiten de autoriteiten tot een eenvoudige oplossing: sloop de school. Je werkgever is het daar niet mee eens.

Volgens het Bureau zal het vernietigen van het gebouw het fenomeen niet beëindigen — het kan het veel erger maken. Je wordt gestuurd om een ramp te voorkomen voordat het te laat is.

Het spel ontvouwt zich over zes speelbare nachten. Elke nacht:
• breidt de toegankelijke gebieden van de school uit
• introduceert nieuw paranormaal gedrag
• verhoogt de druk en onvoorspelbaarheid

Je verkent een beschadigd, gedeeltelijk ingestort gebouw, ruimt puin op, opent verzegelde kamers en ontdekt aanwijzingen door omgevingsverhalen, notities en vreemde markeringen verspreid door de school. Er is geen gevecht — overleven hangt af van observatie, timing en begrip van hoe de omgeving reageert op je acties.

Een aanhoudende vijandige aanwezigheid zwerft door de school en reageert dynamisch. Sommige acties trekken aandacht. Andere verminderen het. Het verschil leren is onderdeel van overleven.

Tussen de nachten door ontvang je telefoontjes van een Bureau-specialist die helpt context te geven aan wat je tegenkomt — begeleiding biedend zonder directe antwoorden. De waarheid wordt je nooit aangereikt.

Je hebt zes nachten omdat de zevende dag onomkeerbaar is.
Als je faalt, zal de sloop niet uitwissen wat hier is — het zal het ontketenen.

Kenmerken:
• First-person survival horror met een uniek vechtsysteem
• Zes-nachten structuur met oplopende spanning
• Eén evoluerende locatie die verandert met voortgang
• Omgevingspuzzels geïnspireerd door klassieke horror
• Een reactieve entiteit die reageert op spelersgedrag
• Sterke focus op sfeer, geluid en observatie

De school is niet zomaar een locatie.
Het is een probleem dat geen tijd meer heeft.

Release:
13-3-2026
Uitgever:
WELDING BYTE S.R.L.
Genres:
Horror, Actie