The Relic: First Guardian
«The Witcher møter Dark Souls i nydelig action-rollespill i 2026» – Gaming Bible
"Etter ødeleggelsen av den store relikvien er det en gang blomstrende Arsiltus forvandlet til et apokalyptisk landskap som nå ligger i ruiner. Men gjennom stillheten begynte vi å høre åndedrag som ennå ikke hadde stilnet, svake hviskinger båret av vinden: løfter, venting, frykt og kjærlighet. Disse glemte stemmene er relikvier – fragmenter besjelet av følelsene og ønskene til dem som levde før.
Som den siste vokteren er det ditt ansvar å finne og ta i bruk disse mektige relikviene – for å hedre deres minner og lede verden tilbake til velstand. Du er Arsiltus sitt siste håp."
"Karakterutvikling
Spillere utvikler seg ved å samle minner i form av relikvier (runer). Hver relikvie har én av over 70 unike passive effekter som kan endre ferdigheters virkemåter, justere kamptempo og forsterke bestemte våpenstiler. Ved å ta i bruk disse relikviene på en strategisk måte, former spilleren den vokteren de ønkser å bli."
"Et kampsystem som er like unikt som figuren din
Det unike kampsystemet gir spillerne frihet i angrep og intens spenning i overlevelsen. Utholdenhet brukes aldri ved angrep og er reservert for forsvar og unnamanøvrering. Ferdigheter har nedkjølingstid og krever ingen forbruk av ressurser. Med denne tilnærmingen kan hver spiller tilpasse spillet til sin egen stil og rytme, med en sømløs og dynamisk kampflyt."
"Utstyr og utvikling
The Relic er en ny tolkning av den tradisjonelle RPG-byttestrukturen, der hvert våpen og hver rustningsdel kun finnes i ett eneste eksemplar i spillverdenen. Hver gjenstand er en unik artefakt, enten det er det siste sverdet etter en legendarisk ridder som forsvarte hundrevis, eller et skjold som bærer en families urgamle ed. Når spillere skaffer seg utstyr, overtar de den unike historien og den kraftfulle fortellingen utstyret har levd gjennom.
Hvert våpen er designet med sitt eget emosjonelle tema, noe som bidrar til et mer flytende og uttrykksfullt kampsystem. Spillerne kan velge mellom fem våpentyper og tolv eksklusive ferdighetstrær, og kombinere evner til å skape sin egen unike klasse."
"Over 70 utfordrende sjefer
Våpen og kampferdigheter settes på prøve mot over 70 sjefer. Hver sjef bærer på sin egen tragiske historie. Vanlige mennesker forvandlet til monstre gjennom sult eller forbannelse, klare til å slakte sine egne, og har ofte glemt både navnet sitt og sin tidligere tilværelse. Ved å beseire dem ansikt til ansikt avdekkes deres unike historier, og mange urolige sjeler kan endelig få hvile."
- Utgiver:
- PERPETUAL
- Sjangrer:
- Action, Rollespill