Meteorfall: Krumit's Tale
Kjemp mot fylleberusede bjørnebarbarer og atombefengte snørrulver for å beskytte vår strålende grønne verden fra de svette hendene til Überlichen! Krumit's Tale bygger på de samme kjernemekanikkene for kortbygging som Meteorfall: Journeys og det samme laget av overdrevent optimistiske helter, men utvider «sveip»-mekanikken til et dynamisk rutenettbasert system. Dette betyr mer dybde og lengre spilletid – heltene våre må velge fordeler som passer deres kortbyggingsstrategi og nøye håndtere brettet om de vil vinne.
Funksjoner
Unik roguelike-spillopplevelse
Helten din starter med en kortstokk med grunnleggende kort (gjenstander og ferdigheter). I starten av hvert fangehull blandes heltekortstokken med fangehullstokken (monstre) og legges ut i et 3x3-rutenett. Beseir monstre for å tjene gull, og bruk det gullet til å skaffe deg gjenstander og ferdigheter fra fangehullet. Fjerner du en brikke fra fangehullet, trekkes et nytt kort fra fangehullstokken. Når du har ryddet et fangehull, får du nye, kraftige kort til kortstokken din, samt fordeler – passive egenskaper som endrer spillereglene.
Fargerike figurer
Det livlige og fargerike laget fra Meteorfall: Journeys vender tilbake i Krumit's Tale. Bli med dine favoritthelter – Bruno, Greybeard, Mischief, Rose og Muldorf – når de forsøker å beseire Überlichen i dette nye spennende eventyret. Du vil også møte Krumit, en mystisk butikkeier som handler med magiske gjenstander. Hvorfor har han tilkalt deg til butikken sin, og hvilke hemmeligheter skjuler han?
Opplåsbare helter og kort
Når du først besøker Krumit, kan du bare velge Bruno. Etter hvert gjennomspill tjener du XP og låser automatisk opp nye figurer og kort. Krumit's Tale respekterer tiden din – alt innhold kan låses opp gjennom vanlig spilling, uten behov for «grinding».
… og mye mer
Fem helter, hver med sin unike spillestil
Over 50 fordeler – passive evner som endrer spillereglene
Over 50 unike kort per helt, pluss en nøytral kortpool med delte kort
Perfekt for korte økter – et gjennomspill tar ca. 45–60 minutter, og autosave lar deg avslutte når som helst og fortsette senere
Over 20 fiender, alle vakkert animert av den talentfulle Evgeny Viitman (kunstneren bak Meteorfall: Journeys)
Innovativt rutenettbasert system som gir spillerne mulighet til å bygge fantastiske kombinasjoner og planlegge fremover
Prosedyregenerert reise – hvert gjennomspill byr på varierende fangehull
En leken, men gjennomtenkt verden, humoristisk manus og et mangfoldig rollegalleri – Meteorfall-universet vokser!
Spilldesign av Eric Farraro, skaperen av Meteorfall: Journeys
Ikonisk kunst og animasjoner av Evgeny Viitman
Fangende musikk av Craig Barnes
Intrikate historier og gjenstandsbeskrivelser skrevet av Danny Wadeson
Krumit er profesjonelt stemmelagt av Adrian Vaughan
- Utgivelse:
- 25.9.2025
- Utgiver:
- indienova
- Sjangrer:
- Strategi