Meteorfall: Krumit's Tale
Walcz z pijanymi niedźwiedziobarbarami i radioaktywnymi smarkaczami-wilkami, aby chronić nasz świecący zielony świat przed spoconymi rękami Überlicha! Krumit's Tale wykorzystuje te same podstawowe mechaniki budowania talii co Meteorfall: Journeys i tę samą grupę nadmiernie optymistycznych bohaterów, ale rozwija mechanikę „przeciągania” w dynamiczny system oparty na siatce. To oznacza większą głębię i dłuższą grywalność – nasi bohaterowie muszą wybierać zalety, które uzupełnią ich strategię budowania talii, i starannie zarządzać planszą, jeśli chcą odnieść zwycięstwo.
Funkcje
Unikalna rozgrywka roguelike
Twój bohater zaczyna z talią podstawowych kart (przedmioty i zdolności). Na początku każdej lochowej przygody talia bohatera jest mieszana z talią lochu (potwory) i układana w siatce 3x3. Pokonuj potwory, aby zdobywać złoto, a następnie używaj go, aby zdobywać przedmioty i zdolności z lochu. Usuń kafelek z lochu, a nowa karta zostanie wylosowana z talii lochu. Po oczyszczeniu lochu zdobędziesz nowe, potężne karty do swojej talii oraz zalety – pasywne cechy, które zmieniają zasady gry.
Kolorowe postacie
Ekscytująca i barwna obsada z Meteorfall: Journeys powraca w Krumit's Tale. Dołącz do swoich ulubionych bohaterów – Bruno, Greybeard, Mischief, Rose i Muldorf – w ich próbie pokonania Überlicha w tej ekscytującej nowej przygodzie. Spotkasz także Krumita, tajemniczego właściciela sklepu handlującego magicznymi artefaktami. Dlaczego wezwał Cię do swojego sklepu i jakie sekrety skrywa?
Odblokowywalni bohaterowie i karty
Podczas pierwszej wizyty u Krumita możesz wybrać tylko Bruno. Po każdym przebiegu zdobywasz XP i automatycznie odblokowujesz nowe postacie i karty. Krumit's Tale szanuje Twój czas – wszystkie treści można łatwo odblokować w normalnej rozgrywce, bez konieczności farmienia.
… i wiele więcej
Pięciu bohaterów, każdy z unikalnym stylem gry
Ponad 50 zalet – pasywne zdolności, które zmieniają zasady gry
Ponad 50 unikalnych kart na bohatera oraz neutralna pula wspólnych kart
Idealne do krótkich sesji – przebieg trwa około 45–60 minut, a automatyczne zapisywanie pozwala przerwać w dowolnym momencie i kontynuować później
Ponad 20 przeciwników, wszyscy pięknie animowani przez utalentowanego Evgeny Viitmana (artysta Meteorfall: Journeys)
Innowacyjny system oparty na siatce, dający graczom możliwość tworzenia fantastycznych kombinacji i planowania ruchów
Proceduralnie generowana podróż – każda rozgrywka oferuje różne lochy
Bajkowy, lecz przemyślany świat, humorystyczny scenariusz i zróżnicowana obsada postaci i NPC – wszechświat Meteorfall rośnie!
Rozgrywka zaprojektowana przez Erica Farraro, twórcę Meteorfall: Journeys
Ikoniczna sztuka i animacje Evgeny Viitmana
Porywające kompozycje muzyczne Craiga Barnesa
Złożone opowieści i opisy przedmiotów autorstwa Danny’ego Wadesona
Krumit profesjonalnie zagrany głosem Adriana Vaughana
- Premiera:
- 25.9.2025
- Wydawca:
- indienova
- Gatunki:
- Strategie