POOLS
POOLS
31,50 zlZastosowano zniżkę z oryginalnej ceny wynoszącej 45,00 zl45,00 zlZaoszczędź 5% więcej z PlayStation PlusOferta ważna do 11.3.2026 11:59 PM UTCNajniższa cena w ciągu ostatnich 30 dni: 45,00 zl
Można powiedzieć, że POOLS jest jak galeria sztuki, w której rozglądasz się i słuchasz dźwięków. Jest bardzo mało rzeczy do rozwiązania, praktycznie kilka labiryntów. Czasami gra może wystawić na próbę twoje umiejętności nawigacyjne. Ale przeważnie po prostu... tam jesteś.
Uwaga: Nie ma potworów, które by cię ścigały lub nagle do ciebie skakały, ale gra może wydawać się przytłaczająca. POOLS gra na strachu przed zgubieniem się, ciemnością i ciasnymi przestrzeniami.
Gra nie ma interfejsu użytkownika ani dialogów. Nie ma muzyki w tle. Zamiast tego gra wykorzystuje dźwięki, abyś poczuł się, jakbyś naprawdę tam był. Dźwięki i echo zmieniają się w zależności od pokoju, w którym się znajdujesz. Chodzenie po wodzie jest wolniejsze. Wszystkie te rzeczy sprawiają, że gra wydaje się bardziej realistyczna i tworzy napiętą atmosferę.
Nie ma typowej historii, postaci do spotkania i nie znajdziesz żadnych notatek w grze. Ale w miarę eksploracji i dalszego rozwoju zaczynasz zauważać, że świat gry zmienia się wokół ciebie. Pokoje wyglądają i wydają się inne. Każdy rozdział ma coś wyjątkowego. Ciągle odkrywasz nowe miejsca, każde z własnym rodzajem tajemnicy.
POOLS ma sześć unikalnych rozdziałów, z których każdy zajmuje od 10 do 30 minut.
POOLS jest inspirowane internetowymi fenomenami „Liminal spaces”, „Found footage” i „Backrooms” - konkretnie „Backrooms Pools” lub „Poolrooms”.
Jednym z oryginalnych artystów stojących za koncepcją Poolrooms jest Jared Pike. Inne inspiracje obejmują filmy Matt Studios Poolrooms z 2022 r., Mortain Colors, Anemoiapolis autorstwa Andrew Quist i Kane Pixels: The Backrooms.