Standard Edition
- SILENT HILL: Townfall
Simon Ordell zostaje ściągnięty na wyspę St. Amelia, by „wszystko naprawić”. Na miejscu zastaje miasteczko spowite gęstą mgłą, pozornie opuszczone, choć wciąż niespokojne.
Brnąc coraz głębiej i chcąc zrozumieć więź z tym miejscem i jego mieszkańcami, Simon natrafia na ślady przeszłości, które wypływają na powierzchnię.
W tej pierwszoosobowej przygodzie Simon musi eksplorować, unikać niebezpieczeństw i przetrwać, mając do dyspozycji ograniczone uzbrojenie i narzędzia, w tym kieszonkowy monitor CRTV, dzięki którym może wyłapywać niestabilne sygnały. Unikanie wrogów jest emocjonujące, walka zaciekła, a narracyjne zagadki odkrywają prawdę, która nie chce pozostać pod powierzchnią.
SILENT HILL: Townfall to pełnowymiarowy, niezależny psychologiczny horror, którego akcja rozgrywa się w mroźnej, odciętej od świata Szkocji w roku 1996.
Poznaj wyspę St. Amelia w roku 1996
Spowite mgłą ulice, opuszczone osiedla i zapomniane zakamarki opowiadają historię poprzez atmosferę i przeszłość. Rzeczywistość i złudzenia przeplatają się subtelnie, by wciągnąć graczy w prawdziwy i namacalny świat St. Amelia.
Zupełnie nowy, zapadający w pamięć SILENT HILL
SILENT HILL: Townfall oddaje klimat pięknych, spowitych mgłą szkockich ulic, stanowiących tło dla wyjątkowej i przejmującej historii. To nie tylko horror, a opowieść o wejrzeniu w głąb siebie, o utracie i konsekwencjach.
Tu strach budują drobne szczegóły, momenty spokoju oraz długi cień przeszłości Simona.
Strategiczne skradanie się i walka
Używaj broni białej do atakowania i blokowania ciosów w dynamicznej walce wręcz lub trzymaj przeciwników na dystans i używaj broni palnej, aby przetrwać. Decyduj, jak rozegrać każde spotkanie z wrogiem, wykorzystując dostępne narzędzia i elementy otoczenia.
Narracyjne zagadki przy użyciu CRTV
Legendarne radio z SILENT HILL wraca pod postacią CRTV – przenośnego odbiornika telewizyjnego. Czające się w pobliżu zagrożenia, fragmenty opowieści i tajemnicze wskazówki błądzą w niestabilnych sygnałach analogowych, które gracze mogą odbierać, dostrajając CRTV.
SILENT HILL w pierwszej osobie
Jest to pierwsza pełnoprawna gra z serii SILENT HILL rozgrywana z perspektywy pierwszoosobowej. Gracze poznają spowite mgłą miasto i jego przytłaczający klimat oczyma Simona Ordella.
Wiele zakończeń
Zakończenia, na które wpływ mają działania gracza, pozostają w pamięci na długo po napisach końcowych.
Budująca napięcie oprawa dźwiękowa i muzyka
Każdy trzask, szum i krzyk sprawia, że niebezpieczeństwo zdaje się jeszcze bliższe, z kolei kreatywna oprawa dźwiękowa buduje bogaty i przerażający pejzaż dźwiękowy. W pełni dynamiczna ścieżka dźwiękowa autorstwa Pilotpriest zmienia się pod wpływem działań gracza i przeciwników.