Grief like a stray dog

EVGENIY KOLPAKOV
26/9/2025 04:00 AM UTC
  • Jogo offline habilitado
  • 1 jogador
  • Compatível com Uso remoto
  • Versão para PS5
    Compatível com função de vibração (controle sem fio DualSense)
  • Versão para PS4
    PS4 Pro Aprimorado
ClassInd Livre
Linguagem Imprópria
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  • Versão para PS5
    Compatível com função de vibração (controle sem fio DualSense)
  • Versão para PS4
    PS4 Pro Aprimorado

Uma vila isolada durante a guerra. Os homens partem um a um, pela trilha sinuosa da floresta tingida de vermelho pelos incêndios distantes, e não retornam. A jovem Nadia torna-se carteira temporária, substituindo a mãe doente. Ela é agora mensageira da esperança — e da tragédia.

« A dor como um cão de rua » é uma peça interativa curta sobre uma jovem carteira em uma comunidade rural unida. Lá fora, a Segunda Guerra Mundial atinge seu auge. Nadia tem treze anos. Ela entrega jornais, cartas. E notificações de falecimento aos familiares dos mortos em combate.

A personagem de Nadia é inspirada na avó do autor. Baseada em histórias da infância em uma vila próxima de Rzhev, perto de um dos campos de batalha mais brutais da Frente Oriental. A maioria das histórias e personagens se baseia em relatos de guerra de parentes e moradores locais; muitas cartas são reais.

As principais inspirações visuais do jogo foram desenhos infantis, o neoexpressionismo, a arte lubok russa e ilustrações soviéticas de livros.

« A dor como um cão de rua » é uma meditação sobre a guerra, a comunidade e o destino humano — parte documentário, parte conto popular russo.

Características:
- Romance visual com elementos de aventura.
- História rica e comovente baseada em memórias e contos populares russos.
- Gráficos 2D autorais.
- Trilha sonora perturbadora e incomum.
- Diálogos concisos e autênticos.
- Duração: 60–80 minutos.
- Uma vila cheia de personagens pitorescos.

Lançamento:
26/9/2025
Distribuidora:
EVGENIY KOLPAKOV
Gêneros:
Aventura