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Em The Last Light, embarque numa viagem emocionante pelas memórias de um homem que reflete sobre a sua vida, amor e perda. Este jogo de exploração baseado numa história convida-o a experimentar a profunda ligação entre o amor e a visão enquanto navega pelas principais fases da vida do protagonista, repletas de momentos de alegria, tristeza e reflexão silenciosa.
O jogo começa nos vibrantes dias da juventude, onde se revive a infância do protagonista ao lado de Emily, o amor da sua vida. A Emily serve como a sua luz guia, ajudando-o em cada fase da vida e revelando memórias queridas à medida que exploram juntos. À medida que avança, a visão do protagonista deteriora-se gradualmente, uma mudança que afecta profundamente tanto o mundo à sua volta como a experiência de jogo.
À medida que a sua visão se desvanece, as cores podem desaparecer do mundo e o ambiente torna-se cada vez mais difícil de navegar. No entanto, a presença de Emily oferece um farol de esperança – quando está perto, o mundo recupera a sua vibração e clareza, simbolizando como o amor pode iluminar até os momentos mais sombrios.
Viaje pelas fases da vida, desde a juventude e os sonhos da grande cidade até à realidade agridoce de envelhecer juntos. The Last Light é uma experiência narrativa comovente que entrelaça amor, memória e a passagem do tempo, oferecendo uma exploração comovente de como os laços que formamos nos podem ajudar a navegar nos momentos mais desafiantes da vida.

Jogabilidade
A última luz é um jogo de exploração emocional baseado numa história.
Os jogadores entram na vida de um homem refletindo sobre o seu passado, navegando pelos principais estágios da sua viagem à medida que a sua visão se deteriora gradualmente. Explorará níveis maravilhosamente elaborados que representam diferentes momentos da sua vida, desde as memórias vívidas da infância até aos desafios de envelhecer.
Emily, o amor da sua vida, é a sua companheira constante ao longo desta viagem. No início, quando a sua visão ainda está clara, Emily serve principalmente como guia, mostrando o caminho a seguir e ajudando-o a encontrar as suas memórias escondidas no caminho.
As memórias são representadas como uma versão fantasmagórica de si próprio a olhar para determinados objetos ou a pensar em algo. Aproximar-se de uma memória faz com que absorva a memória e uma parte da história e os pensamentos do protagonista lhe sejam lidos.
No entanto, à medida que continua, a sua visão começa a desaparecer e as suas emoções (que estão ligadas à história) tornam-se mais profundamente entrelaçadas com a sua perceção do mundo, o papel de Emily torna-se ainda mais vital.
À medida que a sua condição se agrava, com manchas, cores desbotadas e nevoeiro cada vez maior a complicar o seu caminho, a presença de Emily não só o guia, como também ajuda a restaurar a sua visão. Quando está próxima, traz momentos de clareza, levantando a névoa e devolvendo a cor ao mundo, sendo possível navegar por níveis que, de outra forma, estariam envoltos em escuridão. A proximidade dela é uma âncora emocional e visual, influenciando diretamente o mundo que a rodeia à medida que a sua ligação se aprofunda.
A jogabilidade está profundamente interligada com a história, refletindo os altos e baixos emocionais da vida do protagonista. Cada nível torna-se uma mistura única de exploração, esconde-esconde e descoberta narrativa, onde a presença de Emily não só o guia, mas também o ajuda a ver claramente, tanto literal como figurativamente, num mundo onde a visão e a emoção estão inseparavelmente ligadas.

Plataforma:
PS4
Lançamento:
17/1/2025
Editora:
EpiXR Games UG
Géneros:
Exclusivo, Simulação, Aventura
Voz:
Inglês
Idiomas do ecrã:
Inglês
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