Standard Edition
- STRANGER THAN HEAVEN
- vapnet ”Dosu: Kagekiri”
FÖRBESTÄLLNING – OMEDELBAR BETALNING KRÄVS
Mer information om förbeställningar, till exempel hur du avbryter en förbeställning, finns i Tjänstevillkoren/Användaravtalet för Sony Entertainment Network. För automatisk nedladdning krävs att alternativen för Automatisk inloggning är aktiverade på ditt PS5™-system.
Förbeställ STRANGER THAN HEAVEN för att få vapnet ”Dosu: Kagekiri” i spelet.
*Du behöver grundspelet STRANGER THAN HEAVEN (säljs separat) för att kunna använda det här innehållet. Uppdatera spelet till den senaste versionen innan du spelar om så krävs. Det här innehållet kan fås och användas i spelet genom att spela huvudberättelsen. Detaljer, specifikationer och släppdatum för förköpsinnehållet kan ändras utan förvarning.
■MÖT ÖDET
En femtioårig berättelse om människor utan någonstans att ta vägen och deras desperata kamp för att hitta ett hem. San Francisco, 1915. Vår berättelse börjar med att en ung pojke smyger sig ombord på ett mystiskt skepp mitt i natten.
Hans namn? Makoto Daito. Makoto, som är son till en amerikansk far och en japansk mor, lever i en värld präglad av hård förföljelse – ett öde som han grymt tvingats bära enbart på grund av sitt asiatiska ursprung.
Efter att ha förlorat båda sina föräldrar och lämnats helt ensam beslutar sig Makoto, i ren desperation, för att satsa allt och resa till sin mors födelseort.
Makoto, som reser utan något annat än kläderna på kroppen, inser dock snart att hans färd över Stilla havet är allt annat än en ”gratisresa”, och att detta beslut för alltid kommer att förändra hans liv.
■5 EPOKER, 5 STÄDER
Berättelsen utspelar sig i ett Japan som kanske har funnits i ett helt annat liv, och tar dig med in i fem vidsträckta städer, som var och en inspirerats av verkliga platser från sina respektive epoker.
1915, Kokura, Fukuoka.
1929, Kure, Hiroshima.
1943, Minami, Osaka.
1951, Atami, Shizuoka.
1965, Shinjuku, Tokyo.
■DET MEST KREATIVA, INTUITIVA OCH EXTREMA VÅLDET
I dessa turbulenta tider innebär kampen för överlevnad en sak: att göra vad som än krävs. Upplev denna kamp genom den råa brutaliteten i ett ständigt föränderligt levande stridssystem.
Du styr inte bara Makoto Daito, du blir honom – du styr hans vänstra och högra sida oberoende av varandra på ett instinktivt vis när du attackerar, försvarar dig och kämpar dig fram till segern.
Följ upp en jabb med ett krossande slag, slunga iväg fienderna med en kraftfull attack, tackla dem medan de vacklar eller håll fast dem på marken och utsätt dem för en obarmhärtig serie slag. I Makotos värld är allt tillåtet.
Du kan också parera fiendens attacker med ena handen och omedelbart kontra med den andra. Att läsa av deras rörelser och skapa egna öppningar är nyckeln till att vinna.
Dessutom får du lära dig att hantera och förbättra ett brett utbud av vapen – knivar, hammare, katanor och mycket mer – medan du kämpar dig igenom den ena våldsamma epoken efter den andra.
■EN UNDERHÅLLARES LIV
I de första kapitlen av vår berättelse upptäcker Makotos guide och mentor hans dolda musikaliska talang, och det dröjer inte länge förrän Makoto inte bara sjunger en låt eller två utan tar på sig rollen som underhållare och sätter upp en rad fantastiska föreställningar över hela Japan.
För att få igång dessa föreställningar måste Makoto samla in rykten från gatorna och använda dem för att hitta duktiga sångare och artister. Därefter kan han ge sig ut på stan för att skapa ny musik – och samla in alla ljud han kan hitta: ljudet av en sopborste, snarkningarna från en sömnig granne, dundret från förbipasserande tåg, avlägsna djurläten och till och med grymtningarna och morrandena från de fiender han bekämpar.
Genom att kombinera dessa ljud kan Makoto skapa egna låtar – helt ny musik som hela landet kan lyssna på. Därefter väljer han låtlistan, samordnar bandet, fördelar rollerna och utformar produktionen – från belysningens färger till scenografin – allt för att ge varje föreställning liv.