Six Seven Nights

WELDING BYTE S.R.L.
13-3-2026 12:00 AM UTC
PEGI 12
Horror
Horror

Hjälpmedelsfunktioner

Six Seven Nights är en kompakt förstapersons survival horror med fokus på utredning, atmosfär och eskalerande spänning.

Du skickas till en skola som lokalbefolkningen öppet kallar förbannad. Den har varit stängd i månader efter en kedja av oförklarliga incidenter och växande panik i området. Konstiga iakttagelser, nattliga störningar och psykiska sammanbrott kopplas alla till byggnaden — åtminstone tror folk det.

När rädslan sprider sig och trycket ökar beslutar myndigheterna om en enkel lösning: riva skolan. Din arbetsgivare håller inte med.

Enligt Byrån kommer förstörelsen av byggnaden inte att avsluta fenomenet — det kan göra det mycket värre. Du skickas in för att förhindra en katastrof innan det är för sent.

Spelet utspelar sig över sex spelbara nätter. Varje natt:
• utökar de tillgängliga områdena i skolan
• introducerar nytt paranormalt beteende
• ökar trycket och oförutsägbarheten

Du utforskar en skadad, delvis kollapsad byggnad, röjer bråte, öppnar förseglade rum och avslöjar ledtrådar genom miljöberättande, anteckningar och konstiga markeringar utspridda över skolan. Det finns ingen strid — överlevnad beror på observation, timing och förståelse för hur miljön reagerar på dina handlingar.

En ihållande fientlig närvaro vandrar runt i skolan och reagerar dynamiskt. Vissa handlingar drar till sig uppmärksamhet. Andra minskar den. Att lära sig skillnaden är en del av att överleva.

Mellan nätterna får du samtal från en Byrå-specialist som hjälper till att sätta det du möter i sammanhang — erbjuder vägledning utan direkta svar. Sanningen ges aldrig till dig.

Du har sex nätter eftersom den sjunde dagen är oåterkallelig.
Om du misslyckas kommer rivningen inte att radera det som finns här — den kommer att släppa loss det.

Funktioner:
• Förstapersons survival horror med ett unikt stridssystem
• Sex-nätters struktur med eskalerande spänning
• En utvecklande plats som förändras med framsteg
• Miljöpussel inspirerade av klassisk skräck
• En reaktiv entitet som reagerar på spelarens beteende
• Starkt fokus på atmosfär, ljud och observation

Skolan är inte bara en plats.
Det är ett problem som håller på att få slut på tid.

Släpps:
13-3-2026
Utgivare:
WELDING BYTE S.R.L.
Genrer:
Skräck, Action