Standard Edition
- SILENT HILL: Townfall
ÖN SİPARİŞ – HEMEN ÖDEME YAPMANIZ GEREKİYOR
Ön siparişinizi iptal etmek dahil ön sipariş vermek hakkında daha fazla bilgi almak için Sony Entertainment Network Terms of Service/User Agreement'ı (Sony Entertainment Network Hizmet Koşulları/Kullanıcı Sözleşmesi) okuyun. Otomatik indirme için PS5™ sisteminizde Otomatik Oturum Açma ve Otomatik Giriş etkinleştirilmiş olmalıdır.
Ön Sipariş Bonusları
- CRTV Tarzı: Paslı *
- CRTV Tarzı: Plaj Versiyonu *
*Bu kozmetikler CRTV'nin görünüşünü değiştirir.
Simon Ordell "işleri yoluna sokmak" için St. Amelia adasına geri döner. Vardığında ise ağır sisin etkisinde kalmış, sessiz, terk edilmiş gibi görünen ama huzura kavuşmamış bir kasabayla karşılaşır.
Kasabayla ve sakinleriyle olan bağlantısını anlamak için gittikçe daha derine inen Simon, gün yüzüne çıkan bir geçmişin parçalarını keşfetmeye başlar.
Tümüyle birinci şahıs olan bu deneyimde Simon, elindeki sınırlı silahlarla ve dengesiz sinyalleri yakalayabilen CRTV cep televizyonu gibi aletlerle çevreyi keşfetmeli, tehlikelerden kaçınmalı ve hayatta kalmalı. Kaçınma anları gergin, çatışmalar ise şiddetli. Hikâye odaklı bulmacalar, gizli kalmayı reddeden bir gerçeği açığa çıkarıyor.
SILENT HILL: Townfall, 1996 yılında İskoçya'nın soğuk, izbe bölgelerinde geçen kapsamlı, serinin diğer oyunlarından bağımsız bir psikolojik korku oyunu.
1996 Yılında St. Amelia'yı Keşfet
Sisli sokaklar, terk edilmiş binalar ve unutulmuş köşeler, hikâyesini atmosferi ve tarihi kullanarak anlatıyor. Gerçeklik ve sanrılar sinsice birleşerek oyuncuları St. Amelia'nın sağlam ve somut dünyasının derinliklerine çekiyor.
Yepyeni ve Unutamayacağın bir SILENT HILL
SILENT HILL: Townfall, eşsiz ve ürpertici bir hikâye anlatabilmek için İskoçya'nın güzel ve sisli sokaklarının havasıyla yeni bir ortam sunuyor. Bu yalnızca bir korku oyunu değil; içgörü, kayıp ve sonuçlarla ilgili bir öykü.
Korku ufak ayrıntılarla, sessiz anlarla ve Simon'ın geçmişinin uzayan gölgesiyle giderek büyüyor.
Stratejik Gizlenme ve Çatışmalar
Şiddetli yüz yüze çatışmalarda yakın dövüş silahlarını savur ve savunma yap ya da mesafeni koru ve hayatta kalmak için ateşli silahlarını kullan. Her karşılaşmada, elindeki aletleri ve etrafındakileri kullanarak ne yapacağına karar ver.
CRTV İle Yönlendirilen Hikâye Odaklı Bulmacalar
İkonik SILENT HILL radyosu, taşınabilir bir televizyon olan CRTV olarak geri dönüyor. Oyuncular CRTV'yi ayarlayarak dengesiz analog sinyallerle sürüklenen hikâye parçalarını, gizemli ipuçlarını ve yakınlarda sinsice bekleyen tehditleri yakalayabiliyor.
Birinci Şahıs SILENT HILL Deneyimi
Bu, birinci şahıs perspektifiyle sunulan ilk kapsamlı SILENT HILL oyunu. Oyuncular sislere gömülmüş kasabayı ve tedirgin edici ortamını doğrudan ana karakter Simon Ordell'in gözlerinden görüyor.
Birden Fazla Son
Oyuncunun seçimleriyle şekillenen sonlar hikâye bittikten çok sonra bile duygusal etkiler bırakıyor.
Gerilimi Artıran Ses Tasarımı ve Müzik
Yaratıcı ses tasarımının oluşturduğu zengin ve korkutucu ses ortamıyla her gıcırtı, sinyal ve feryat tehlikeyi yakına çekiyor. Pilotpriest'in tamamen dinamik müzikleri oyuncunun ve düşmanların hareketleriyle yükseliyor ve değişiyor.