《UN:Me(非我:择谁)》

Shueisha Games Inc.

      《UN:Me 非我:擇誰》是一款由體內多個「靈魂」寄宿的少女透過不停選擇與捨去靈魂,來逃離詭異精神迷宮的冒險遊戲。究竟該留下誰?而誰又該被消失?最終被你「留下」,以及選擇所引發的「後果」——將由你親自見證。


      【难以预测的“自我切换”】
      迷宫中,少女体内的灵魂可能会在你无法控制的情况下突然夺权。
      每个灵魂都拥有不同的创伤与能力,
      而当“主导灵魂”改变时——
      你能看到的危险、能采取的行动,也会随之改变。

      下一次,会是谁浮出意识?
      你必须在前进过程中,与那些渴望掌控身体的灵魂正面交锋。

      【灵魂各自的伤痕,正在逼近少女】
      每个灵魂,都背负着源自过去的独特创伤。
      在探索途中,一旦某个灵魂浮上意识、其“伤痕”显现——
      少女的视野可能会扭曲、感官会受到干扰,
      行动甚至会变得难以控制。
      那些未得治愈的痛楚,会一步步侵蚀她。

      【触及灵魂深处的——“对话模式”】
      在迷宫中获得的特殊道具,可开启与灵魂的“对话”。
      这些如同记忆碎片般的道具,是沟通的关键。
      不同的道具能触发的问题、愿意回应的灵魂都不相同。

      他们的回答,有时支离破碎,有时意味深长。
      在这些话语背后,可能隐藏着探索线索——
      也可能是故事最核心的真相。

      【“最终留下的,只能有一个”——灵魂的抉择与消失】
      一具身体,最终只能容纳一个灵魂。
      你必须决定:谁留下?谁消失?
      这份抉择沉重得几乎令人无法承受。

      而那些因你的决定而“消失”的灵魂——
      最终的结局,你真的能承受吗?

      发行商:
      Shueisha Games Inc.
      游戏类型:
      恐怖, 冒险