《UN:Me(非我:择谁)》

Shueisha Games Inc.

      //目的// 通过对话,找出“身体真正的主人”
      为了判断哪一个才是真正的灵魂、又该“舍去”哪一个,你需要与每一个灵魂展开“对话”,与它们正面相对。
      在众灵魂皆坚称“自己才是真的”之中,一步步导引出“身体真正的主人”。

      每个灵魂,都有各自不同的性格、表情与记忆。
      你问得越多,灵魂们便越是找回“自己”——。

      你的判断,究竟是对,还是错?随着你的“选择”,最终留下的那个灵魂……
      而亲眼见证这份“选择”结局的人,正是你。

      //故事// 捨去(我),找回「我」
      在一个既美丽又诡异的世界中醒来的少女。

      少女的脑海中,响起四道向她低语的声音——
      他们,是漂泊在这个世界里的人类“灵魂”。

      四个“灵魂”为了实现各自的心愿,
      试图夺取少女的身体,随心所欲地行动。

      这四个“灵魂”的真面目究竟是什么?
      这个奇异的世界,又是为何而造?
      而少女,到底是谁?

      与每一个“灵魂”对话,
      跨越它们各自的“灵魂创伤”,
      当你在这个世界中不断前行,答案,将逐渐揭晓……

      //对话// “最终能留下的,只有一个”——灵魂的抉择与“抹去”
      失去记忆的灵魂们,起初连自己是谁都不记得。
      它们所拥有的,只有“我才是这具身体真正的主人”这份强烈的执念。
      你将在这个不可解又不稳定的世界中,一边寻找它们的“记忆断面”,一边与灵魂们对话。

      每当找到一块记忆碎片,你便能提出与之相应的问题。
      在理解每个灵魂的性格与特质的同时向它们提问、回应,灵魂们便会渐渐找回“自己”。
      与灵魂反复对话,或安抚、或激怒……而这些结果,或许会让这个不稳定的世界本身,也不断发生变化……??

      要留下哪个灵魂、又要“抹去”哪个灵魂,你将通过对话逐一做出判断。

      //探索// 不稳定的世界,与难以预料的“变化的自己”
      为了找出灵魂的记忆碎片,你将探索这个不可解又不稳定的世界。

      在这个世界里,潜伏于少女体内的灵魂,会在不受玩家意志控制的情况下夺取身体、浮上意识。
      每个灵魂都拥有各自不同的创伤与特长,随之而来的创伤、可采取的行动、能抵达的地方,也都会随之改变。

      下一次,会是哪个“自己”现身?
      你将一边直面那些坚称“自己才是真的”的灵魂,一边在这个世界中寻找它们的记忆碎片。

      //不安// 每个灵魂各异的“创伤”,将少女逼入绝境
      每一个灵魂,都背负着源自过去、独一无二的创伤。

      探索途中,浮上意识的灵魂其“伤痕”会随之反应,
      少女的视野、感官与行动都将变得不稳定,并向她猛烈袭来。

      失去了“自己”的灵魂,根本无法与那份创伤抗衡。

      遭创伤袭击之时,你能做的唯有一味地逃离。
      一旦被抓住……

      //捨去// 纵使是正确的决断,也难逃罪恶感的紧紧攫住
      一具身体所能容纳的灵魂,终究只有一个。
      要留下哪个、又要“舍去”哪个——这份决断,实在太过沉重。

      请凭借对话中逐渐看清的灵魂轮廓,“捨去”那个并非身体主人的灵魂吧。
      这份判断,究竟是对,还是错?
      而这一切,你真的能够承受吗?《UN:Me 非我:擇誰》是一款由體內多個「靈魂」寄宿的少女透過不停選擇與捨去靈魂,來逃離詭異精神迷宮的冒險遊戲。究竟

      发行商:
      Shueisha Games Inc.
      游戏类型:
      恐怖, 冒险