時之書:無盡終章
- 1名玩家
- 支援遙控遊玩
- PS5版本支援震動功能(DualSense無線控制器)
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為這部"無盡的終章"劃下句點——
《時之書:無盡終章》是一款探索型動作冒險遊戲,玩家將化身受困於手稿的編輯,解開千年故事背後的真相。
◆序章
時值西元2026年,
剛結束長期連載工作的編輯,突然收到一份神祕委託。
他依約來到深山中的洋館,卻在被蚊子吸血後昏了過去。
再次睜眼時,他已受困於稿紙之中──原來這是洋館主人,一名活了千年的吸血鬼所寫的《無盡的終章》。
◆《時之書:無盡終章》的特色
《時之書:無盡終章》是一款遊戲舞台橫跨兩種維度的探索型動作冒險遊戲。
一是散落著無數張稿紙,謎團重重的洋館,二是精緻的鋼筆畫呈現的2D手稿世界。
玩家將迎戰禍留後世的強敵「末徒」,
在探索與戰鬥的過程中逐漸變強。
並隨著劇情推進,揭開活了千年的吸血鬼與編輯之間的故事。
一個融合3D和2D的全新世界,正等著你來體驗。
◆硬派的動作體驗
本作不僅承襲了經典2D平台遊戲的扎實手感,還加入了能在墨水中自由移動的於墨水中移動的爽快動作,以及可拓展加強探索和戰鬥幅度能力的特殊動作。這些動作會隨著劇情推進逐漸解鎖,讓玩家獲得多樣化的遊玩體驗。
◆向玩家襲來的「末徒」
遊戲中會出現許多禍留後世,卻在手稿中復活的強敵,以及阻礙玩家前行的首領。只要打敗敵人,就能得知他們為何會沉淪至此。
◆在描寫各個時代的手稿中探索
手稿中鋪展出吸血鬼作家歷經千年,踏遍各地執筆寫下的的眾多故事。
奔走於由數千張手稿串連中世紀時代、大航海時代、古埃及時代等而造就的世界,收集作家刻下的紀錄碎片吧。
◆細膩的美術設計
遊戲中的主角、敵人和背景皆是以鋼筆畫方式手繪而成。逐張繪製的動畫,更為遊戲營造出一股陰森詭譎卻又生動逼真的氛圍。
◆登場人物
‧吸血鬼:薇奧拉.S.錢伯斯
身負不死詛咒的作家,千年以來持續撰寫著《無盡的終章》。
她遍歷無數時代與土地,在迷失筆下那些故事的結局後,寄望於古老的誓約,委託某族的後裔擔任編輯。
‧編輯:弗雷德里克.G.繆勒
曾引領許多故事邁向終章的編輯,沉默寡言。
他接下委託,造訪遠離人煙的洋館,卻被囚禁於延續千年的故事中。
他在手稿中面對混亂的字句,以及作家的苦惱與孤獨,同時為了替《無盡的終章》畫上休止符,義無反顧地深入閱讀。
◆開發工作室:DeskWorks Inc.
DeskWorks Inc.是一支善於創造獨特美術風格和遊戲體驗的小型開發團隊。此次,他們將身為玩家的熱情與長年研究的成果全都化為創意,要做出一款最棒的「探索型動作冒險」遊戲。
◆設計:島崎麻里
代表作為遊戲《蓓優妮塔1、2、3》、《大神》角色設計等。
電視動畫《Princession Orchestra》角色原案等。
◆作曲家:光田康典
作曲家/編曲家/製作人
代表作:《超時空之鑰》、《超時空之鑰 次元之旅》、《異域神兵》、《異度神劍》系列。
1972年1月21日生。1992年進入SQUARE(現SQUARE ENIX),1995年以《超時空之鑰》展開作曲家生涯。負責《異域神兵》等作品的作曲工作後,於1998年獨立。以自由工作者身分活動後,於2001年創立Procyon Studio,並擔任代表。
- 推出日:
- 2026
- 發行商:
- Shueisha Games Inc.
- 遊戲類型:
- 動作