Grief like a stray dog
- Juego offline activado
- 1 jugador
- Compatible con el Uso a distancia
- Versión para PS5Compatible con la función de vibración (control inalámbrico DualSense)
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Ediciones:
Grief like a stray dog
Una aldea aislada durante la guerra. Los hombres se marchan uno por uno por un sendero boscoso serpenteante teñido de rojo por los incendios lejanos, y no regresan. La joven Nadia se convierte en cartera a tiempo parcial para sustituir a su madre enferma. Ahora es mensajera de esperanza y de desgracia.
«El dolor como un perro callejero» es una breve obra interactiva sobre una joven cartera en una comunidad rural muy unida. Afuera, la Segunda Guerra Mundial alcanza su punto más alto. Nadia tiene trece años. Reparte periódicos, cartas y notificaciones de fallecimiento a las familias de los soldados caídos.
El personaje de Nadia está basado en la abuela del autor. Inspirado en historias de infancia vividas en un pueblo cercano a Rzhev, uno de los frentes más sangrientos del Este. Muchas tramas y personajes están basados en relatos reales de guerra contados por familiares y vecinos; muchas cartas son auténticas.
Las principales inspiraciones visuales del juego fueron dibujos infantiles, el neoexpresionismo, el arte lubok ruso y las ilustraciones de libros soviéticos.
«El dolor como un perro callejero» es una meditación sobre la guerra, la comunidad y el destino humano — parte documental, parte cuento popular ruso.
Características:
- Novela visual con elementos de aventura.
- Historia conmovedora basada en recuerdos y cuentos folclóricos rusos.
- Gráficos 2D originales del autor.
- Banda sonora inquietante y poco convencional.
- Diálogos auténticos y profundos.
- Duración: 60–80 minutos.
- Un pueblo habitado por personajes pintorescos.
- Plataforma:
- PS5
- Lanzamiento:
- 26/9/2025
- Editor:
- EVGENIY KOLPAKOV
- Géneros:
- Aventura
- Voz:
- Ruso
- Idiomas de pantalla:
- Inglés, Ruso
El software está sujeto a licencia y garantía limitada (us.playstation.com/softwarelicense/sp).
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