Édition Standard
- UFC™ 6 - PS5
Offre à durée limitée : achetez* EA SPORTS UFC 6 Édition Ultimate et obtenez la collection de skins Champion jusqu'au 16 novembre 2026. Les skins incluent :
- Conor McGregor - UFC 205
- Jon Jones - UFC 309
- Sean O'Malley - UFC 299
- Alex Pereira - UFC 320
- Ilia Topuria - UFC 317
L'Édition Ultimate inclut :
- Passe combattant : Légendes de l'UFC (8 nouveaux combattants, incluant Randy Couture, Ken Shamrock, Tank Abbott et plus)
- Pass d'extension (2 extensions complètes, incluant un nouveau mode et bien plus. À venir à l'hiver 2026 et à l'été 2027)
- Passe VIP (5 skins de combattant, 9 objets cosmétiques VIP, 3 émojis VIP et des boosts et récompenses de progression continus)
- Pack Rivalité (2 skins de combattant + 500 points UFC)
La force d'EA SPORTS™ UFC 6, ce sont ses combattants. Des systèmes de frappe et de mouvement évolués donnent vie aux stars de l'UFC dans l'Octogone, tandis que de nouveaux modes de jeu introduisent une narration immersive qui rend chaque combat personnel. Cela commence par la technologie de capture sans marqueurs, qui offre une fidélité sans précédent aux combattants avec des mouvements authentiques et des frappes iconiques, complétée par de nouveaux corps de combattants dotés de la technologie Sapien qui donnent à vos superstars UFC préférées l'apparence, les mouvements et le style de combat de leurs homologues réels. La technologie de contact en temps réel apporte de l'impact dans l'Octogone grâce à la physique ragdoll et les réactions aux coups alimentées par Frostbite™. Lorsque vous commencez vraiment à faire des ravages, vous entrez dans l'état de flow, qui permet à l'athlète d'exploiter ses talents exceptionnels de manière redoutable. Enfin, de tout nouveaux modes de jeu tels que le Hall of Legends et Héritage vous permettent de vivre l'histoire de grands noms de l'UFC ou de tracer votre propre chemin, des coulisses aux feux de la rampe.
Ce jeu inclut des achats facultatifs de monnaies virtuelles dans le jeu pouvant être utilisées pour acquérir des objets virtuels.