Active Matter
- 25000 × Credits
- 300 × Prime (one-time)
- 5 sets of weapons
- 1 set of weapon modifications
- 10 sets of equipment
- 6 sets of ammunition
Sei un operativo bloccato in un loop temporale che ti riporta in vita sempre allo stesso punto. Scegli il tuo equipaggiamento ed entra in zone di instabilità quantistica ricche di materia attiva: la risorsa più preziosa e pericolosa di tutto il multiverso. Combatti contro rivali di altre linee temporali, sopravvivi ad anomalie che infrangono la fisica e cerca di rimanere in vita. Raccogli la materia attiva, prendi il bottino e portalo al sicuro prima che l'intera zona cessi di esistere insieme a tutto ciò che contiene.
La materia attiva cambia le cose e piega lo spazio e il tempo, quindi potresti incontrare operativi e altri sopravvissuti che hanno perso la ragione e l'umanità dopo l'esposizione a questa sostanza. Gli altri giocatori, però, saranno sempre il tuo nemico più pericoloso. Espandi la base del tuo sindacato, potenzia l'arsenale e partecipa a feroci battaglie tra sindacati per le principali fonti di materia attiva, poiché sono la tua unica possibilità di uscire dal loop e prendere il controllo del tuo destino.
L'Edizione Deluxe include:
185.000 crediti*
5.500 Prime (una tantum)*
Involucro ""Mietitore"" (personaggio)
Involucro ""Cavaliere"" (personaggio)
Mimetizzazione per involucro ""Ruggine""
Piastrina militare ""Veterano della zona anomala""
Set di fasce ampliato
Prima espansione del deposito
Seconda espansione del deposito
Terza espansione del deposito
Prima espansione della coda del replicatore
Seconda espansione della coda del replicatore
Ricetta per replicatore: quad d'assalto ""Spezzaossa""
Ricetta per replicatore: cane robot ""胡安一号""
Ricetta per replicatore: drone ricognitore ""Arpia""
Arma di scorta personale: accetta ""Argomento del taglialegna""
Arma di scorta personale: coltello tirapugni ""Buttafuori""
20 x Gun Camo: Wood + Shop Access
20 x Gun Camo: Reptile + Shop Access
Equipaggiamento in dotazione +1
Slot obiettivi dell'operativo +1
10 fari tattici
16 set di armi
10 set di modifiche per armi
26 set di equipaggiamenti
21 set di munizioni
I crediti sono la valuta principale di Active Matter. Si possono ottenere durante le incursioni completando vari contratti oppure trattando la materia attiva ottenuta e il bottino. I crediti possono essere spesi per acquistare armi, munizioni e altri equipaggiamenti essenziali.
Il Prime è una valuta speciale che puoi ottenere completando i contratti giornalieri. Il Prime non si azzera quando i tuoi progressi vengono cancellati. Puoi spendere il Prime per acquistare crediti, livelli di accesso al Monolito e oggetti speciali: contenitori sicuri aggiuntivi, fari della rianimazione.
* - Attenzione! Questo elenco di bonus è valido se non hai già acquistato l'Edizione standard o l'Edizione avanzata. In caso contrario, riceverai valuta ed equipaggiamenti aggiuntivi, con l'esclusione di quelli già inclusi in altre edizioni del gioco.
Attenzione! Se il tuo personaggio muore durante un'incursione, perdi tutte le armi e gli equipaggiamenti che non sono stati messi in un contenitore sicuro o che non sono personali!