SYNDUALITY Echo of Ada

株式会社バンダイナムコエンターテインメント
PS5通常版
評価数は6.4K、平均評価は5段階中の2.88です
  • オンラインプレイにPS Plus必須
  • ゲーム内課金あり
  • オンラインプレイ専用
  • 12人までのPS Plusオンラインプレイヤー対応
  • リモートプレイ対応
  • PS5バージョン
    振動機能/トリガーエフェクト対応(DualSenseワイヤレスコントローラー)
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エディション:

通常版
  • SYNDUALITY Echo of Ada
デラックスエディション
  • SYNDUALITY Echo of Ada
  • デラックスドリフターパス バウチャー
  • スクールウェア
  • リメイクチケット
アルティメットエディション
  • SYNDUALITY Echo of Ada
  • Mystere型メイガス製造チケット
  • アルティメットドリフターパス バウチャー
  • スクールウェア
  • スクールウェア(パープル)
  • リメイクチケット

追加コンテンツ

評価とレビュー

世界のプレイヤーの評価

評価数は6471、平均評価は5段階中の2.88です
6471件の評価
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すべてのレビュー
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星4つ
星3つ
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すべてのレビューはこのゲームまたはアイテムの確認済み所有者によるもので、モデレーターチームで審査されます。詳しくは、評価とレビューポリシーをご確認ください。
O-shu-yemishi
評価1
2026/4/3に評価
通常版
プレイ資格がなかった

購入するか迷っていたところ、フリプでの配信が決まり喜んでいた者です 正直言って私にとってフリプ配信は天啓となりました 『買わなくて良かった』 これに尽きます 膨大な時間を費やして制作したクレイドルや武器を待ち伏せ賞金首に一瞬で破壊・強奪され、それを繰り返さないために、最低限の装備で最低限の資源確保に立ち回るゲームになってしまいました さらに驚いたのは、発売からかなり経つにも関わらず、マップ地形上にクレイドルがハマる箇所があり、活動限界時間まで行動不能となり、全てを失います 私にはこのような過度なストレスを感じるゲームを遊ぶ覚悟が足りなかったようです さようなら、メイガスたちとすべてのドリフターたち、もう戻ってくることはないでしょう

kunkun-tantei
星5個
2026/3/26に評価
アルティメットエディション
ハマる人はハマる

PvPvEの中でも独自の要素が多く、往来できる陣営の概念があり、協力(不干渉含む)と敵対(戦闘など)のバランスが比較的拮抗していると感じます。 そのため様々なプレイスタイルのプレイヤーが発生し、一期一会な選択や判断を強いられることが多いです。それが合うか否かで受ける感覚は大いに変わるでしょう。 そのような大前提で、私はロボのがっちょんがっちょんした挙動や、ポストアポカリプスな世界でサポートAIユニットであるメイガスと駆ける物語、非対称な状況での邂逅からのドラマ(やられてしまう事も…)など、様々な要素を楽しんでいます。

Nu_cordelia
評価1
2026/3/18に評価
通常版
ストレスだけ溜まるゲーム

ゲームは未完成。 バグも多いし、重要なものもさほど重要でないものも直るまでかなり待たされます。 バグで失ったものは自己責任です。補填はされません。 この時点でこれがどういうゲームか分かってもらえると思います。 他のゲームで実装されていて当たり前な装備セットとかお気に入りなんぞは無いので、出撃するたびに持ち物をちまちま拾って入れる必要があり、馬鹿みたいに不便です。 おまけにこのゲームのプロデューサーはPvPをやたらと推しているので、PvP要素がかなり強いです。 始めてすぐはPvEしかほぼないのに、あるラインを越えたら、初心者狩って喜ぶPvP狂がいるマップにぶち込まれて酷い目に遭わされます。 PvEがやりたい人にはおすすめできません。 詰まらないゲームなので、買う価値ないです。

deN-PA_9130
評価1
2026/3/16に評価
通常版
PvP要素が不快

一応ストーリーもあり、基本的にフィールドでおつかいミッションを進めていき、強い機体が使えるようになっていくゲーム。 そこにPvPvEも絡めて楽しませたかったのかもしれないが、PvP仕掛ける側が有利となっており返り討ちも基本難しい。 死亡時のロストもそれなりに重く、PvP仕掛ける側も装備の質に物を言わせて格下狩りで煽ってくる輩が多く、正直治安も悪い。 不快になる要素が圧倒的に多く、運営の配信も不安が多く推奨出来るゲームではない。

cleine
星4個
2026/3/11に評価
通常版
改善点は山ほどある。なのに、なぜか手が止まらない。

【結論:不便さすらも「この世界」の味に感じる一作】 正直、不満を挙げればキリがありません。依頼の単調さ、地形スタック、シーズンごとの機体格差……。UIの不備も含め、改善してほしい点は山ほどあります。装備ロストの重圧もあり、決して万人向けとは言えません。 【それでも、このゲームを遊んでしまう理由】 ですが、それらを補って余りある「ロボゲーとしての確かな手応え」と「独特の中毒性」があります。 愛機(クレイドルコフィン)を操る実感: パーツ構成による挙動の変化、自分なりの最適解で荒野を駆ける高揚感。 15分の緊張と解放: 高集中と低集中が自然に入れ替わるサイクルが絶妙で、気づけば数時間が溶けている。 メイガスとの距離感: 無機質な機体を操りながら、隣に相棒がいる安心感が、この殺伐とした世界観を唯一無二のものにしている。 不便さや説明不足すらも、この厳しい世界を生き抜く「サバイバル感」の一部として機能しており、この歪(いびつ)なバランスそのものが、抗えない魅力になっています。 【総評】 完璧な作品とは言えません。しかし、決して“悪いゲーム”ではない。 粗削りな部分も含めて「この機体で、この世界に浸っていたい」と思わせる力が確かにあります。今のこのプレイ感、この緊張感こそを楽しみたい人のための、骨太な一作です。

spriggan8281
評価1
2026/2/15に評価
通常版
素材は良いが調理がだめな典型

フリプで始めました。 クレイドル操作して探索して素材を集め、メイガスの尻を眺めながら改築クラフトするのは楽しかったが、依頼が単調で面倒な内容が多く装備のロスト、常時PK可能の仕様、運営の態度がたいへん💩 PK連中も他ゲーに比べて気持ち悪いイキりが多い 最初からPK可能部屋、無し部屋、対戦モードを作った方が良かったんじゃないかな? 金を出してやる価値のあるゲームでは無い

mineral_wizard30
評価1
2026/1/12に評価
通常版
ゲーム自体の楽しみ方は人それぞれある

始めたばかりの頃(1週間以内くらい)はヤラレゲーと思ってやってましたが、装備が整い始めたくらいから面白くなって来ました。 ただショップ購入(課金アイテム)がワンクリで出来てしまって誤購入したので低評価。 ゲームスタートが「長押し」なのにショップがワンクリとか罠。改善の余地が多いと思う。

Rm_Cyan
評価1
2025/12/18に評価
通常版
エゴだよ

どうしたらここまでプレイヤーのヘイトを生み出せるのか。永久に謎のゲームです。

adventlight0128
星5個
2025/12/16に評価
通常版
自分の立ち回りを反省できる人向けのゲームではないかと

【基本情報】 マッチング部屋に人が出たり入ったりするタイプでPvPvEのゲームです。 フィールドで同じ所属の他プレイヤーを見ても決して味方だとは限らない…。 100%信じられるのは己のメイガス(相棒のAI)のみです。 PvE専用マップはゲームをしばらく進める必要があります。(シーズン2アプデの炎熱砂丘がPvEマップです) 【良い点】 マッチング待ちがない 拠点や装備をコツコツ整えていくことが楽しい 依頼を進めることで初期4体のタイプを選択できるメイガスチケットを複数入手できる 他プレイヤーとの駆け引きが楽しい(戦うのか隠れるのか、協力するのか裏切るのか…などなど) 世界観が魅力(人類が壊滅的な被害を受けた後のお話なのでかなり世界が滅んでいる。ゲームを少し進めると地下都市アメイジアが滅んだ理由を探る一人用のシナリオモードが解放される) メイガスやメカが可愛い(クレイドルコフィンと呼ばれる探索メカはでっかい頭に手足が生えたような見た目をしているのでどこか愛嬌があります) 【悪い点】 良くも悪くもプレイヤーに委ねられるのでこちらが戦闘をしたくなくても相手が引いてくれるとは限らない 出撃したときに持ち込んだ機体やアイテム、拾ったもの等はセーフポケットに入れていない場合ロストする(こういうタイプのゲームでは当たり前ですが…) 岩場などの複雑な地形はスタックする場所がある(アプデで修正されたりしますがやばそうなところは避けましょう) ゲーム内で説明されない戦闘技術がある(例:ブーストダッシュ開始直後に即ステップで通常のステップより距離が少し延びる。など…大なり小なりどんな対戦ゲームでもあると思いますが…) 【その他】 発売当初は確かに褒められたバランスではなかったと思いますが、現在では当初よく言われた「結晶の換金率が悪い」「勢力で購入できる機体に制限がある」「依頼で要求されるアイテム数が多すぎる」などといったことは無くなりました。(チャレンジ依頼は除く) 本レビュータイトルにもあるように「PKされたということは自分が迂闊に音を立てたりした」というのが大きいかと思います。 支援AIメイガスはとても優秀で、自分の周囲(プレイヤーの可聴範囲より少し広い)で他機体(NPC含む)がジャンプしたり着地したりダッシュしたり戦闘をすると「音が聞こえます」と警告を発してくれます。(徒歩行動はよほど近くないと聞こえないので警告は発せられません) その警告を無視してダッシュしたりジャンプしたり戦闘をしてしまうと、相手がPvPしたい人だった場合は高い確率で攻撃を仕掛けられます。 エンダーズ(フィールドにいる化け物)や盗賊団(NPCが動かす他機体)にやられてしまった場合も迂闊に飛び出してしまったり遮蔽物を活用しなかったり…と自分の行動を反省する事が求められるかと思います。

Zhen-Yuen
評価1
2025/12/14に評価
通常版

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※本商品は「通常版」です。他に「デラックスエディション」、「アルティメットエディション」もございますので重複購入にご注意ください。
※このゲームはオンライン専用です。プレイには常時インターネット接続が必要となります。

本製品をプレイするには、ゲーム内に表示されるサービス利用規約に同意する必要があります。詳しくはhttps://bandainamcoent.co.jp/cs/kiyaku/eula/をご確認ください。

『SYNDUALITY Echo of Ada』は、プレイヤーがメカに乗り込み、地球上の希少資源である”AO結晶”の収集を生業とするドリフターとなり、パートナーAIのメイガスと共に、”エンダーズ”と呼ばれる異形の生物と戦いながら資源を持ち帰るエクストラクションシューターゲームです。 ルート案内や戦闘支援、指示・ヒント・警告などプレイヤーを様々な面でサポートしてくれるメイガスと協力しAO結晶を集め、エンダーズと対峙しながら帰還を目指しましょう。
また、地上では他プレイヤーのドリフターと遭遇することもあるため、貴重な資源を略奪するために戦ったり、時にはエンダーズと戦うために協力をしたりと、様々な駆け引きを楽しむことができます。
パートナーメイガスと共に、過酷な世界を共に生き抜き、あなたとメイガスの二つとない刺激的な二人旅を体験しましょう。

▼荒廃した世界を駆け抜けるオンラインモード
強毒性の雨が降る世界で、地上の物資を求め「クレイドルコフィン」に乗り込み探索に臨む。 異形の敵対存在「エンダーズ」がはびこる中、時には物資を狙う他プレイヤーとの戦いを潜り抜け、時には協力し、 さまざまなアイテムの入手やエネルギー源となる「AO結晶」の採掘を行い、持ち帰ることが目的となる。 探索途中で耐久値が尽きてしまえばアイテムや機体を失うが、相手のクレイドルを倒してしまえば奪うことも可能。

▼あなただけのパートナー『メイガス』
人と見紛う姿かたちをした、人類双対思考型AI搭載ヒューマノイド「メイガス」。 プレイヤーと共にクレイドルコフィンに同乗し、探索や戦闘など、幅広いサポートをこなす優秀なパートナー。 個体により見た目や性格が異なるほか、出撃時のさまざまな情報を収集し、プレイヤーごとの目的や戦力に合わせた適切なアドバイスを行う。

▼地上を探索する手助けとなる『クレイドルコフィン』
地上の過酷な環境とエンダーズに対抗するために開発された汎天候巡行二脚「クレイドルコフィン」。 機体ごとに活動可能時間や耐久力、耐荷重などが異なり、探索の目的に合わせた様々なカスタマイズが可能。 ガレージの改築を進めれば、武器やパーツの開発を行うこともできる。

▼ステージクリア型の『アメイジア事故調査委員会』モード
2222年一夜にして崩壊した『地下都市アメイジア』。プレイヤーは現地へ赴き、崩壊した原因を調査する。与えられた武器やメカを駆使して、ステージ内にある調査ログを収集し、アルバとエイダの物語を収集するステージクリアを目指すモード。

プラットフォーム:
PS5
発売日:
2025/1/22
メーカー:
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
ジャンル:
アクション, シューティング
音声:
日本語, 英語
表示言語:
イタリア語, スペイン語, タイ語, ドイツ語, フランス語 (フランス), 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字), 日本語, 英語, 韓国語
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