Chroma Zero

Evan Korzon
2025/12/11 03:00 PM UTC
  • オンラインプレイ対応
  • 1人のプレイヤー
  • リモートプレイ対応
  • PS5バージョン
    振動機能対応(DualSenseワイヤレスコントローラー)
  • 省電力プレイ対応
IARC 3+
  • オンラインプレイ対応
  • 1人のプレイヤー
  • リモートプレイ対応
  • PS5バージョン
    振動機能対応(DualSenseワイヤレスコントローラー)
  • 省電力プレイ対応

独特で、ひとつながりの世界を探索しよう。壊れやすい均衡を理解し、深遠なる問いを解き明かそう。そして、単なる答え以上のものを見出そう。

Chroma Zeroで、神秘と色彩、エネルギーと動きに満ちた宇宙へ飛び込もう。己の予測と直感を試そう。ここにステージの概念は存在しない。パズルは空間そのものに織り込まれ、なにもかもが瞬く間に移り変わる。探求と好奇心こそ報われる。

特徴:

知識ベースの進行:空間の法則を学び、世界の果てへ、謎の奥底へ旅しよう。
オープンワールドパズル:どこもかしこも探索可能。世界そのものがパズルだから。ここにステージなど存在しない。
極めて動的な環境:行動に応じ、世界は劇的に反応する。
Adam KromelowとDan Rufoloによる、魅惑的で美しい音楽
日本語翻訳:nicolith
語り口は魅力とウィットに富んでいて、そして時に、ウィットと魅力に富んでいる。

ゲームプレイ:

プレイテスターによれば、クリアタイムは6~12時間。すべてを解き明かすなら、もう少し必要。進行に求められるのは知識のみ。探し、試せば、道は開ける。

没入感、非線形、挑戦的、ほどよく難しいゲーム。開発者は一人(やあ)。語り口はおおむね軽妙だが、時に心に響く。パズルの難易度は徐々に上昇するものの、同時に導いてもくれる。つまり、あちこち探し回れば、何をすればいいかは分かるはず。ただ、どうすればいいかは分からないかもしれない!本作は『Antichamber』、『Outer Wilds』、『Myst』、『Riven』そして『Tunic』の探検要素に影響を受けた。こうしたゲームを、この世界にもっと生み出したい。なぜならば、こういった作品はその性質上、素晴らしく驚異的な初回プレイのために設計されているのだから。

発売日:
2025/12/11
メーカー:
Evan Korzon
ジャンル:
アドベンチャー, パズル