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- DUALSHOCK 4の振動機能
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Balls vs. Tombs は、ひとつの不気味な目的を軸に構築されたダークファンタジー・アクションサバイバルゲームです。奪われた魂を取り戻し、冒涜された墓地に再び平穏をもたらすことが、あなたの使命です。
かつて墓地は安らぎの場所でした。石と土の下で魂たちが静かに眠る聖なる大地。しかし、深淵から現れた四体の巨大な怪物によってその均衡は打ち砕かれ、土地は腐敗し、墓に縛られたすべての魂が吸い取られました。魂が安息の地から引き裂かれるにつれ、怪物たちは力を増し、墓地は怒り、腐敗、絶望に満ちた戦場へと歪められていきました。
あなたは、反撃できる数少ない存在のひとりです。
CORE GAMEPLAY
本質的に、Balls vs. Tombs はテンポの速い戦闘体験であり、精密さ、立ち回り、そして元素の習熟が重要となります。あなたは強力なオーブを発射して戦います――それは、怒り狂う魂や腐敗した存在の波に対抗するための主な武器です。
基本ループはシンプルでありながら奥深いものです。
腐敗した敵を倒す
囚われた魂を回収する
魂を修復された墓に戻す
墓地を拡張し、浄化する
新たなキャラクター、力、組み合わせをアンロックする
取り戻した墓ひとつひとつが世界を均衡へと近づけ――そして、腐敗の真の源に立ち向かう瞬間へとあなたを導きます。
ELEMENTAL CHARACTERS & ORBS
基本オーブに加えて、本作には4人のアンロック可能なキャラクターが登場し、それぞれが固有の元素オーブと結びついています。
ウォーターオーブ ― 流れるような操作性、敵の減速、戦場の形成
エアオーブ ― スピード、機動力、精密な一撃
ポイズンオーブ ― 継続ダメージ、範囲腐敗、消耗戦
ファイアオーブ ― 圧倒的な火力、爆発的な衝撃、攻撃的なプレイスタイル
各キャラクターはゲームの手触りを根本から変え、試行錯誤と習熟を促します。
FUSION SYSTEM – THE HEART OF POWER
Balls vs. Tombs を真に際立たせているのが、オーブ融合システムです。
すべての元素オーブは、他のどのオーブとも融合できます。
Water + Fire
Air + Poison
Fire + Air
Poison + Water
…そして、その間に存在するあらゆる組み合わせ。
それぞれの融合は、独自の挙動、ビジュアル、戦闘効果を持つ、より強力なハイブリッドオーブを生み出します。ある融合は群集制御に特化し、別の融合は瞬間火力、連鎖反応、あるいは戦場支配に焦点を当てています。
このシステムは戦闘を戦略的なサンドボックスへと変え、創造性と実験精神を報います。元素を理解すればするほど、あなたのビルドはより破壊的になります。
THE CEMETERY AS PROGRESSION
従来のレベル選択は存在しません。
墓地そのものが、あなたの進行システムです。
魂を救い、墓を再建していくにつれて:
新たな墓地区画がアンロックされる
より強力な敵タイプが出現し始める
新たなキャラクターや新たなオーブタイプが利用可能になる
世界は視覚的に腐敗した土地から聖なる地へと変貌していく
開放的で進化する環境のように見えるも
- プラットフォーム:
- PS5
- 発売日:
- 2026/1/31
- メーカー:
- Kanuni games oyun YAZILIM VE Pazarlama Ticaret limited Sirketi
- ジャンル:
- アクション, アーケード
- 表示言語:
- 英語
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