DOOM: The Dark Ages (중국어(간체자), 한국어, 영어, 일본어, 중국어(번체자))

Bethesda Softworks
PS5Standard EditionPS5 Pro 성능 향상
총 9.1K별점으로부터 5개 별 중 평균 4.65개 별
  • 플레이어 1명
  • 리모트 플레이 지원됨
  • 접근성 기능(22개)
    접근성 기능
  • PS5 버전
    진동 기능 및 트리거 효과 지원됨(DualSense 무선 컨트롤러)
  • PS5 Pro 성능 향상
  • 플레이어 1명
  • 리모트 플레이 지원됨
  • 접근성 기능(22개)
    접근성 기능
  • PS5 버전
    진동 기능 및 트리거 효과 지원됨(DualSense 무선 컨트롤러)
  • PS5 Pro 성능 향상

에디션:

Standard Edition
  • DOOM: The Dark Ages
Premium Edition
  • DOOM: The Dark Ages
  • 캠페인 DLC
  • 디지털 아트북 및 사운드트랙
  • 디비니티 스킨 팩

추가 콘텐츠

별점 및 후기

전 세계 플레이어 별점

총 9160별점으로부터 5개 별 중 평균 4.65개 별
9160개의 별점
에디션:
모든 에디션
필터 기준:
모든 후기
별 5개
별 4개
별 3개
별 2개
별 1개
정렬 기준:
최신
가장 도움이 됨
모든 후기는 이 게임이나 아이템의 인증된 소유자가 작성하고 관리자 팀의 평가를 받은 것입니다. 자세한 내용은 별점 및 후기 정책을 확인하세요.
Jun8_Park
2025/11/5에 별점 줌
Standard Edition
둠 이터널을 기대했다가는 크게 실망할 찾아가는 패링맨 둠 최신작

리부트 되고 난 후의 둠 시리즈 3번째 작품 둠: 더 다크 에이지스 둠 리부트는 이상하게 손이 안갔지만 2번째 작품인 둠 이터널을 상당히 재밌게 했던 기억이 있었기에 최신작을 큰 기대를 가지고 프리미엄 에디션을 구입 플레이 해보았다. 가장 크게 변한 점은 바로 방패의 등장인데, 메인 장비인만큼 이번 게임에서의 거의 핵심적인 역할을 한다. 적들의 공격을 타이밍 맞게 가드하면 다른 액션게임의 저스트 가드 느낌의 패링이 발동하면서 여러가지 이득이 생기는 시스템인데 악몽난이도 기준으로도 패링이 발동되는 시간이 꽤 널널하게 설정되어 있어서 로우리스크 하이리턴의 느낌으로 즐길 수 있다. (널널한 타이밍 때문에 손맛은 좀 떨어지지만) 문제는 이 패링이 대부분의 근접 공격에는 무난하게 들어가지만 원거리 총알에는 초록색으로 표시된 탄만 패링 판정이 있기 때문에 적들의 탄을 피하면서 접근하는 느낌보다는 적들의 탄 사이에서 초록색을 찾아가서 패링한다는 다소 어색한 무빙을 해야한다. 그렇기 때문에 내가 주체적이고 능동적으로 플레이했던 전작보다 훨씬 더 수동적이고 답이 정해져 있는 문제를 푸는 느낌이 강했다. 게다가 색깔 마저 구분하기 쉬우라고 빨간색과 초록색으로 확실하게 구분해 놓아서 비쥬얼적으로도 어린아이 색깔 놀이하는 듯한 느낌을 받아서 우락부락하고 징그러운 세계관과는 괴리감이 심하게 느껴졌다. 그래도 중반부터는 여러가지 다양한 적들이 섞여서 나오면서 기존 둠의 스피디하면서 쾌감있는 플레이가 어느정도는 가능해지기는 한다. 다만 다양한 적들에 비해 약점이나 파해법이 대부분 패링->런처나 샷건으로 가능해지다보니 다양한 무기를 써볼 기회가 딱히 없고 수많은 무기중에서 2~3개만 쓰게 되는 아쉬움이 있다. 그리고 20개가 넘는 캠페인 챕터에 20시간이 넘는 플레이타임중에 보스전이라고 할만한 전투가 너무 부족하다. 그나마 보스전이라고 할만한건 2개정도? 그마저도 크게 인상깊은 전투 디자인은 아니었다. 전작과 또 하나의 차별점은 탈것의 존재인데 대형 로봇과 날수 있는 드래곤이 준비되어있는데 로봇전은 이벤트전으로는 괜찮을 수 있지만 크게 어려울것도 없는 타이밍 맞춰 버튼 누르기가 전부라 2번째부터는 그 신선한 맛이 많이 떨어진다. 드래곤을 타고 돌아다닐 수 있는 스테이지는 이 게임에서 거의 유일하게 전작보다 괜찮은 점인듯 하다. 분량이 그렇게 많진 않지만 비행하면서 스테이지를 돌아다니거나 적 기체를 추격하거나 돌아다니던 스테이지에 바로 착륙해서 FPS모드로 들어가는 느낌은 꽤 괜찮았다. 하지만 타겟 고정을 해놓고 또다시 타이밍 회피를 시키는 전투를 봤을땐 어느정도 마음에 확신이 들었다. 이 게임은 제작사가 정해놓은 대로 즐기라고 만든 게임이구나라는걸... 물론 기본적으로 둠이 가지고 있는 기본적인 액션이나 슈팅의 재미는 존재하지만 수동적인 요소와 성의가 덜 느껴지는 각종요소들때문에 전작보다 퇴보한 느낌을 지울 수 없고, 둠 이터널을 믿고 이번작 샀던것처럼 이후에 후속작을 믿고 사기에는 다크 에이지스는 많이 부족한 느낌. 6.9/10점

커뮤니티에서 의견을 공유하고 다른 플레이어도 도와주세요.

접근성 기능

슬레이어가 되어 지옥을 상대로 중세 전쟁을 벌여라
DOOM: The Dark Ages는 비평가들의 찬사를 받은 DOOM(2016)과 DOOM Eternal의 프리퀄로, 둠 슬레이어의 분노가 어떻게 탄생했는지 알 수 있는 이야기가 장대한 시네마틱으로 펼쳐집니다. 이 모던 DOOM 시리즈의 세 번째 작품에서 플레이어들은 둠 슬레이어의 피로 얼룩진 여정을 떠나 지옥을 상대로 이제껏 한 번도 본 적 없는 어둡고 사악한 중세 전쟁을 벌이게 됩니다.

모두를 위한 DOOM
최신 idTech 엔진으로 제작된 다크 판타지/SF 싱글 플레이어 게임에서 독보적인 DOOM 프랜차이즈의 화끈한 전투와 압도적인 그래픽을 만나 보세요. 맞춤형 난이도 시스템 덕분에 프랜차이즈의 오랜 팬이든 신규 플레이어든 누구나 즐기기 좋습니다.

지옥을 지배하라
신과 왕들의 결전 병기가 되어 슈퍼 샷건과 같은 가공할 위력의 무기로 적들을 찢고, 다목적 병기인 방패 톱을 포함해 적들을 뼈까지 갈아 마셔 버릴 다양한 신규 무기를 사용해 보세요. 플레이어들은 오리지널 DOOM 시리즈 특유의 지상에서 펼쳐지는 무자비한 전투를 통해 악마로 득실대는 전장을 헤쳐 나가게 됩니다.

분노의 근원
시네마틱과 액션으로 가득 찬 이야기를 통해 둠 슬레이어의 분노가 어떻게 탄생했는지 확인해 보세요. 신과 왕들의 결전 병기라는 굴레에 속박된 둠 슬레이어는 악마들의 대장이 슬레이어를 없애고 자신이 유일한 공포의 대상으로 등극하기 위해 보낸 수많은 악마 무리를 상대하게 됩니다. 슬레이어가 지옥의 모든 적과 맞서 싸우고 전쟁의 흐름을 바꿔 전설이 되는 과정을 직접 확인하세요.

미지의 영역을 발견하라
슬레이어는 지옥의 군단을 박살 내기 위한 여정을 떠나, 이제껏 보지 못한 영역에서 전투를 치러야만 합니다. 황폐해진 성, 장대한 전장, 어두운 숲, 고대 지옥과 그 너머 다양한 장소에 각종 수수께끼와 챌린지, 그리고 보상이 기다리고 있습니다. 잔인하리만치 강력한 방패 톱으로 무장하고, id Software 역사상 가장 광대하며 위협과 비밀로 가득한 어둠의 세계를 헤쳐 나가세요.

플랫폼:
PS5
출시:
2025/5/15
퍼블리셔:
Bethesda Softworks
장르:
슈팅
음성:
독일어, 러시아어, 스페인어, 영어, 이탈리아어, 일본어, 포르투갈어 (브라질), 폴란드어, 프랑스어 (프랑스)
화면 언어:
독일어, 러시아어, 스페인어, 스페인어(멕시코), 아랍어, 영어, 이탈리아어, 일본어, 중국어 (간체자), 중국어 (번체자), 포르투갈어 (브라질), 폴란드어, 프랑스어 (프랑스), 한국어
본 소프트웨어는 다운로드 후에는 재화의 가치가 현저히 감소하기 때문에 환불되지 않습니다. 관련 법률에 따라 재화의 가치가 손상되지 않은, 즉 다운로드 하지 않은 경우에 한하여 제품 수령일로부터 14일 이내 환불을 요청하신 경우에만 환불 처리가 가능합니다. 정기구독 서비스(PlayStation®Plus등)는 최초 구매일 또는 갱신일로부터 14일 이내에 구매 취소를 요청할 수 있습니다. 정기구독 서비스에서 제공하는 혜택의 일부를 사용한 경우, 미 사용기간에 대한 금액이 구매 금액에서 일할 계산되어 본인의 PSN 지갑 또는 결제수단으로 환불됩니다.

본 제품의 구매 또는 사용을 위해서는 SEN 이용약관에 동의하셔야 합니다.