Active Matter
- 25000 × Credits
- 300 × Prime (one-time)
- 5 sets of weapons
- 1 set of weapon modifications
- 10 sets of equipment
- 6 sets of ammunition
És um operativo preso num ciclo temporal, sempre a ser trazido dos mortos para o mesmo momento. Escolhe o teu loadout e entra em zonas quânticas instáveis, cheias de matéria ativa – o recurso mais valioso e mais perigoso de todo o multiverso. Luta contra rivais de outras cronologias, sobrevive a anomalias que violam as leis da física e tenta sobreviver. Colhe matéria ativa, apanha saque e resguarda-te num lugar seguro antes da zona inteira deixar de existir com tudo o que contém.
A matéria ativa muda as coisas e dobra o espaço e o tempo, pelo que poderás encontrar operativos e outros sobreviventes que perderam o juízo e a humanidade depois de serem expostos a esta substância. Mas os outros jogadores serão sempre os teus inimigos mais perigosos. Expande a base do teu sindicato, melhora o teu arsenal e participa em batalhas ferozes entre sindicatos por causa de recursos importantes de matéria ativa, pois são a tua única possibilidade de saíres do ciclo e recuperares o controlo sobre o teu próprio destino.
A Edição Deluxe inclui:
185 000 × Créditos*
5500 × Prime (uma vez)*
Invólucro ""Ceifador"" (personagem)
Invólucro ""Cavaleiro"" (personagem)
Camuflagem do invólucro ""Ferrugem""
Placa de identificação militar ""Veterano da Zona Anómala""
Conjunto de braçadeiras ampliado
Primeira expansão do armazenamento
Segunda expansão do armazenamento
Terceira expansão do armazenamento
Primeira expansão da fila do replicador
Segunda expansão da fila do replicador
Receita do replicador: moto-quatro de assalto ""Quebra-ossos""
Receita do replicador: cão-robô ""胡安一号""
Receita do replicador: drone de reconhecimento ""Harpia""
Arma pessoal de reserva: machado ""Argumento do lenhador""
Arma pessoal de reserva: faca com soqueira ""Segurança""
20 x Gun Camo: Wood + Shop Access
20 x Gun Camo: Reptile + Shop Access
Equipamento fornecido +1
Espaço para objetivos do operacional +1
10 × sinalizador tático
16 conjuntos de armas
10 conjuntos de modificações de armas
26 conjuntos de equipamento
21 conjuntos de munições
Os Créditos são a moeda principal do jogo Active Matter. Podem ser ganhos em raides ao cumprir diversos contratos ou ao processar a matéria ativa obtida e os objetos saqueados. Os Créditos podem ser gastos na compra de armas, munições e outro equipamento essencial.
Prime is a special currency you can earn by completing daily contracts. Prime does not reset after a Harmonization. You can spend Prime on Credits, Monolith access levels, and special items: additional secure containers, respawn beacons.
Note! Prime included with game editions is granted once.
* — Atenção! Esta lista de bónus é válida se não tiver comprado anteriormente a Edição Standard ou a Edição Avançada. Caso contrário, receberá moeda e equipamento adicionais, excluindo os já incluídos noutras edições do jogo.
Atenção! Se a personagem morrer durante um raide, perde todas as armas e equipamento que não tenham sido colocados num contentor seguro ou que não sejam pessoais!