在這個以動作為導向的專案中,玩家扮演一位英雄,與一波又一波的虛構生物戰鬥。遊戲有五張獨特的地圖,每張地圖都提供單獨的生存挑戰。玩家的目標是在有限的時間內,使用各種武器、戰術和環境來消滅地圖上的所有敵人。每張地圖都有自己的氛圍和難度級別,需要玩家適應並進行策略思考。遊戲玩法圍繞著動態戰鬥、緊張感和敵人的持續威脅展開,營造出一種無情生存的氛圍。