音量コントロール
個々の音量を下げたり消音できます。
モノラル音声
すべてのスピーカーで同じ音声を出力するよう設定できます。
字幕なしでプレイ可能
音声による会話がなく、字幕なしでプレイできます。
ボタンを連打せずにプレイ可能
ボタンを連打したり、制限時間内にボタンを押したりすることなく、ゲームのプレイやメニュー操作ができます。
ボタンを同時押しせずにプレイ可能
同時に複数のボタンを押したり長押しすることなくゲームをプレイしたりメニューを操作できます。
モーションコントロールなしでプレイ可能
モーションコントロールを使わずにゲームをプレイできます。
タッチ操作なしでプレイ可能
タッチ操作を使わずにゲームをプレイできます。
コントローラーの振動機能なしでプレイ可能
コントローラーの振動機能/ハプティックフィードバックを使わずにゲームをプレイできます。
アダプティブトリガーエフェクトなしでプレイ可能
トリガーエフェクトをオンにしたときの抵抗効果を使わなくてもゲームをプレイできます。
チュートリアルの確認
ゲームプレイのチュートリアル情報をいつでも見られます。
ゲームの一時停止
ゲームのプレイ中やムービーパートの再生中に、ゲームを一時停止できます。(オフラインプレイのみ)
Stick Upでは、棒人間のキャラクターを操作し、棒を伸ばしてプラットフォーム間のギャップを越えていきます。目標は、プラットフォーム間の距離を正確に判断し、完璧な長さにスティックを伸ばしてギャップを埋めることです。