Lost Soul Aside™ (중국어(간체자), 한국어, 영어, 일본어, 중국어(번체자))

Sony Interactive Entertainment
PS5스탠다드 에디션PS5 Pro 성능 향상
총 5.5K별점으로부터 5개 별 중 평균 3.56개 별
  • 플레이어 1명
  • 리모트 플레이 지원됨
  • 접근성 기능(20개)
    접근성 기능
  • PS5 버전
    진동 기능 및 트리거 효과 지원됨(DualSense 무선 컨트롤러)
  • PS5 Pro 성능 향상
  • 플레이어 1명
  • 리모트 플레이 지원됨
  • 접근성 기능(20개)
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  • PS5 버전
    진동 기능 및 트리거 효과 지원됨(DualSense 무선 컨트롤러)
  • PS5 Pro 성능 향상

에디션:

스탠다드 에디션
  • Lost Soul Aside™
디지털 디럭스 에디션
  • Lost Soul Aside™
  • 꾸미기용 무기 조각 3종
  • Arena 스킨: Golden Blaze
  • Ruby Necklace 체력 부스터
  • Gemstone Badge XP 부스터
  • 디지털 사운드트랙
  • 디지털 아트북

추가 콘텐츠

별점 및 후기

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총 5568별점으로부터 5개 별 중 평균 3.56개 별
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Jun8_Park
2025/11/5에 별점 줌
스탠다드 에디션
열심히는 만들었지만 그 방향이 심히 어긋나버린 비운의 게임. 개발팀의 규모에 비해 너무 큰 꿈을 꾸어버린 안타까운 게임.

10년전 1인개발이라고는 믿을 수 없을 정도의 퀄리티의 액션 전투 영상 클립으로 화제가 되었던 로스트 소울 어사이드. 그 영상 하나로 소니의 간택을 받아 개발팀을 꾸리고 약 10년이 지난뒤 드디어 세상에 모습을 드러냈다. 첫 영상과 공개된 트레일러만 봤을때는 액션 위주의 데메크같은 게임이 아닐까 예상을 하고 게임을 시작했지만 막상 게임을 시작하니 데메크향이 첨가되있긴 하지만 오히려 파판16쪽에 더 가까운 느낌을 받았다. 하지만 AAA게임이라고 하기에는 아무래도 상대적으로 소규모 팀이 개발해서 그런지 그래픽이나 스토리, 각종 장비시스템등등 부족한점이 많았고 특히 인게임에서 컷신으로 넘어가는 연출이 굉장히 부자연스럽고 영상 사운드 밸런스가 잘 안맞는등 게임의 이음새와 폴리싱부분이 굉장히 결여되있다는게 느껴졌다. 게임플레이를 보자면 코어액션은 첫영상에서 봤던대로 꽤나 괜찮은 편이긴 하다. 초반부 플레이는 액션이 상대적으로 빈약하긴 하지만 무기를 얻고 스킬을 배워나가면서 상당히 괜찮은 액션으로 진화해 나간다. 4종류의 무기를 빠르게 전환해가면서 쓸 수 있고 각각의 무기도 개성이 강해서 소울라이크 게임의 대세가 되어버린 액션게임계에 간만에 데메크류의 액션게임이 나온 느낌. 하지만 문제는 이 장난감을 가지고 놀 수 있는 놀이터가 상당히 문제가 많다. 챌린지나 엔드컨텐츠에 도전적인 난이도가 존재하긴 하지만 그건 어디까지나 부수적인 내용이고 1회차 엔딩을 볼때까지 전투를 하면서 게임오버를 당할일이 다섯손가락에 꼽을 정도로 난이도가 굉장히 쉬운편이라서 과장을 조금 보태서 얘기하면 눈감도 회피 공격 회피 공격만 반복해도 마지막 보스까지 그냥 자동으로 깨질정도로 회피판정이 좋고 적들의 데미지는 굉장히 약하다. 그렇기 때문에 앞서 말한 꽤 준수한 깊이의 코어액션이 빛을 발하기 어려우며 (물론 도전적인 컨텐츠에서는 컨트롤을 꽤나 요구함) 더 심한 문제는 이러한 놀이터가 쓸데없이 굉장히 크다는 것에 있다. 파판16과 비슷하다고 하긴 했지만 파판과 다른점은 퀘스트나 필드탐험, 마을방문, 새로운 동료와의 만남 등등의 다양한 이벤트는 거의 없다시피 하고 처음부터 끝날때까지 일자진행인데 대부분이 이동후 전투, 전투 후 이동의 반복, 그리고 그 반복끝에는 보스전이 전부다. 그렇다보니 2챕터만 되더라도 이미 플레이가 굉장히 지루해지며 분량을 왜 그렇게나 열심히 만들었는지 가도가도 끝이 없는 스테이지가 계속되서 그 지루함을 배가시킨다. 거기에다가 지루함을 해소해줄만한 유일한 희망인 스토리마저 굉장히 빈약하며 초반부터 최종목표를 냅다 발표해버리는데다가 그게 큰 변화구없이 아주 밋밋하게 진행되며 매력적인 인물의 표현이나 등장인물간의 서사등등은 당연히 찾아볼 수 없고 챕터마다 그저 어디선가 보았던 이벤트들의 재탕만이 기다리고 있다. 그렇기 때문에 게이머에게 이 게임을 이탈하지 않고 계속 하게 하는 힘이 굉장히 약하고 1인개발로 시작했다는 점과 상대적으로 AAA게임을 만들기에는 소규모의 개발팀이라는 점이 개발자적인 측면에서 이 게임을 굉장히 열심히 만들었구나라는걸 느낄 수는 있지만 아무리 생각해도 소비자, 게이머 입장에서 봤을때 쉽게 추천하기는 어려운 열심히는 만들었지만 그 방향이 심히 어긋나버린 비운의 게임. 개발팀의 규모에 비해 너무 큰 꿈을 꾸어버린 안타까운 게임. 5.7/10점

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에디션 포함 항목:
• Lost Soul Aside™

영웅의 여정
루이자가 사라졌다. 사라졌다고?! 어떻게 이런 일이...
우리에게는 꿈이, 미래가 있었는데. 모든 게 더 나아질 거라 믿었어. 그런데... 이렇게 끝난다고?
아니, 계속 싸워야 해. 남은 우리가 포기할 순 없어.
뜻밖의 동료도 생겼고... 난 점점 강해지고 있어.
그녀를 구할 수 있을까? 그녀의 영혼을 되찾을 수 있을까?

Lost Soul Aside™에서는, 우주 저편에서 온 정체를 알 수 없는 차원의 침략자들로부터 여동생과 인류 전체를 구하기 위한 장대한 여정이 시작됩니다.

숨 막힐 정도로 스타일리시한 액션 어드벤처 RPG에서 화려한 무기 콤보를 달성하며, 강력한 적들과 거대한 보스를 상대하세요.

전부가 걸린 싸움
조작은 간단하지만, 숙련하기는 어렵습니다. 무기를 교체하고 공격 패턴을 혼합하며, 화려한 시각 효과를 적용한 짜릿한 전투를 통해 내가 원하는 방식으로 싸우세요.

캐릭터 진화:
경험치를 획득하면 캐릭터 스킬 트리에서 능력을 해제하고 선택할 수 있습니다.
다양한 조합을 시도하여 나만의 플레이스타일을 찾아 정의하고, 다가오는 시련에 대비하세요.

무기 스킬:
각 무기의 고유한 특성을 적용한 공격 콤보를 펼쳐보세요. 빠르게 무기를 전환하며 공격의 범위와 타격을 조절하고, 효과를 조합해 최대의 피해를 주세요.

무기 커스터마이징:
특수한 무기 조각을 장착하여 무기를 강화하고 커스터마이징하세요. 무기의 외형을 바꾸거나, 전투 또는 치유 능력을 강화하고, 전투 스타일을 업그레이드할 수 있습니다.

아레나의 힘:
용을 닮은 존재인 아레나가 부여하는 강력한 스킬을 활용하세요. 아레나의 다양한 능력을 해제하여 공격력을 강화하고, 치유 효과를 높이며, 보호막을 생성할 수 있습니다.

순간 추격:
무기를 활용한 콤보 도중 정확한 타이밍에 버튼을 눌러 강력하고 극적인 공격을 펼치고, 강렬한 힘으로 적에게 압도적인 피해를 주세요.

융합 강화/융합 해방:
공격 콤보와 능력으로 융합 게이지를 충전하고, 아레나의 발톱을 소환하여 적을 제압하세요. 이 스킬은 업그레이드할 수 있으며, 케이저가 모험을 진행함에 따라 새로운 전투 기술이 해제됩니다.

생존 기술:
회피 속도를 강화하고, 정교한 반격 타이밍 기술을 연마해 전투에서 더 오래 생존하세요.

플랫폼:
PS5
출시:
2025/8/28
퍼블리셔:
Sony Interactive Entertainment
장르:
롤플레잉 게임, 액션
음성:
영어, 일본어, 중국어
화면 언어:
독일어, 러시아어, 스페인어, 스페인어(멕시코), 영어, 이탈리아어, 일본어, 중국어 (간체자), 중국어 (번체자), 포르투갈어 (브라질), 포르투갈어 (포르투갈), 폴란드어, 프랑스어 (프랑스), 한국어
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