Active Matter
- 25000 × Credits
- 300 × Prime (one-time)
- 5 sets of weapons
- 1 set of weapon modifications
- 10 sets of equipment
- 6 sets of ammunition
Jesteś agentem, który utknął w pętli czasowej. Zawsze powracasz z martwych w tym samym momencie. Wybierz sprzęt i wejdź do stref niestabilności kwantowej pełnych materii aktywnej – najcenniejszego oraz najniebezpieczniejszego surowca w całym multiwersum. Walcz z rywalami z innych linii czasowych, przeżywaj spotkania z anomaliami przeczącymi prawom fizyki i postaraj się nie umrzeć. Zbierz materię aktywną oraz łupy, a następnie ewakuuj się w bezpieczne miejsce, zanim strefa przestanie istnieć wraz ze wszystkim, co w niej jest.
Materia aktywna zmienia wszystko, nawet czas i przestrzeń, więc możesz spotkać agentów oraz ocalałych, którzy postradali zmysły po zetknięciu się z tą substancją. Jednakże to inni gracze będą najgroźniejszymi wrogami. Rozszerzaj swoją bazę syndykatu, ulepszaj arsenał i bierz udział w zaciekłych bitwach między organizacjami o kontrolę nad kluczowymi źródłami materii aktywnej – są dla ciebie jedyną szansą na wyrwanie się z pętli czasowej i zapanowanie nad przeznaczeniem.
Gra PvPvE z ewakuacją
Gracze mogą wchodzić do stref niestabilności kwantowej samodzielnie lub w niewielkich oddziałach w poszukiwaniu materii aktywnej i innych łupów. Materię można zbierać poprzez zabijanie przemienionych przez nią stworzeń, odbieranie jej innym graczom lub pozyskiwanie jej bezpośrednio ze skupisk. Dołącz do niekończących się łowów, by zwiększyć swoje szanse na wyrwanie się z pętli czasowej.
Realistyczne bronie i sprzęt
Materia aktywna sprowadza do stref niestabilności kwantowej przypadkowe przedmioty z innych linii czasowych oraz pozwala na skopiowanie konkretnego obiektu w bezpiecznej bazie. Choć twoje bronie pochodzą z tajemniczego źródła, twój arsenał zawsze jest oparty na prawdziwych technologiach wojskowych i taktykach. Wojna wydaje się jedyną stałą w chaotycznym multiwersum.
Efekty materii aktywnej wpływające na rozgrywkę
Psychodeliczne anomalie zmieniają grawitację i topologię przestrzeni na twoich oczach. Ekscytujące spotkania z upiornymi obiektami inspirowanymi fundacją SCP wywołają u ciebie dreszcze, a stworzenia zmienione przez materię aktywną zaatakują cię bez ostrzeżenia.
Dynamiczne bitwy PvP
Syndykaty walczą o kontrolę nad pasywnym źródłem materii aktywnej lub opracowaną na jej podstawie technologię. Wykorzystują w tym celu wszelkie bronie, pojazdy wojskowe i inny sprzęt, który mogą sprowadzić czy wytworzyć. Dołącz do dowolnego syndykatu i miej realny wpływ na los multiwersum!
Edycja standardowa zawiera:
25 000 kredytów
300 Prime (jednorazowo)
5 zestawów uzbrojenia
1 zestaw modyfikacji broni
10 zestawów ekwipunku
6 zestawów amunicji
Kredyty to główna waluta w grze Active Matter. Można je zdobywać podczas szturmów, wykonując różne kontrakty lub przetwarzając pozyskaną aktywną materię i zrabowane przedmioty. Kredyty można wydawać na zakup uzbrojenia, amunicji i innego niezbędnego ekwipunku.
Prime is a special currency you can earn by completing daily contracts. Prime does not reset after a Harmonization. You can spend Prime on Credits, Monolith access levels, and special items: additional secure containers, respawn beacons.
Note! Prime included with game editions is granted once.
Uwaga! Jeśli twoja postać zginie podczas szturmu, stracisz wszystkie bronie i elementy ekwipunku, które nie zostały umieszczone w bezpiecznej torbie lub nie są osobisteJesteś agentem, który utknął w pętli czasowej.